鸣潮是一款以开放性世界为主的冒险类手游,二次元的游戏角色是可以让玩家感受到快乐的,各种角色的形态战斗方式也是不同的。在战斗的时候会有着非常明显的特效迸发,对于玩家的手感展示也是十分畅爽的。美好的不仅仅是人物设计,其中的场景也是让人有着心旷神怡的感觉。
1、剧情文本的制作有着一定量的文字功底,可以看出作者的用心;
2、角色的升级会带着自己招式的更新,特效也是会随之升级;
3、视觉上的震撼只有玩家亲自体验之后才会知道,各种细节的把握也是很到位。
1、游戏背景采用开放的世界,让玩家有更多的时间随意移动和探索。
2、由于开放的世界观,还有不同的玩法,创造的画面效果更加有趣。
3、有许多故事情节和任务可以完成,在主线发展中能有更多的选择。
4、以开放世界为基础制作的mmo玩法,包含各种元素和风格。
1、解锁你的角色,进行探索的时候,所能得到的效果视觉也是超震撼的。
2、操纵人物战斗,以无与伦比的外表征服你的心,还有不同的皮肤更换。
3、行动上是很容易控制的,在不同的场景中,你得到的参与性也会更强。
4、每一次对战过程都得到放松的,挑战的奖励也能逐渐增加。
1、战斗系统,鸣潮的主要战斗模式是传统的ARPG,在跑、跳、闪避的基础上设计了两套技能一个大招和队伍里角色共享的能量条,基本的打击感和移动感都是在线的,就是如果不开镜头锁定的话手动索敌会比较考验操作,当然也开放了更大的自由空间,所以具体要不要开就得根据需要自行判断了。
2、养成系统,对比之下,养成就显得非常粗糙,可以看得出来上线得比较匆忙,很多地方直接采用了经典的老模式。漫长的六次等级突破(还是七次来着),技能和武器,还有六个部位要配对的凝音装置套组,以及大概是抽卡解锁、解锁完还得材料升级的共鸣链。
3、探索系统,库洛在大世界探索上的设计依然比较半成品,可交互的地方肉眼可见地没做多少,比较值得一提的是可修改的“探索异能”,目前解锁的有视野扫描、障碍爆破、移动钩锁和隔空取物这几个,都是很有意思的功能。
4、主线剧情,目前的主线处于比较纯粹的Demo状态,第一章就大概讲了你是一个山谷中醒来失忆的漂泊者、遇到我们的天降女主秧秧、你们克服路上的突发危机回到人类聚居地七舍、为了找回自己的记忆四处奔波助人为乐以至于大家都知道出现了你这么个大名鼎鼎的V。
这款鸣潮内测版手游的质量是有目共睹的,开放性世界的世界观也是有着非常真实的叙述,让玩家可以更好地沉浸在其中。
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