【植物大战僵尸95版】这是植物大战僵尸的最经典版本不仅没有花里胡哨的各种植物以及僵尸,而且在画质上以及内容上都是最原始最初始那种,还原了最经典的玩法各种简单的地图还是之前的那个味道以及那个地图,守卫家园以及烧脑的过程都在其中享受收割阳光召唤植物攻打僵尸的闯关玩法,每一波僵尸的难度都会大大的增加。
1、游戏在原始版本的基础上做了一些更改,不仅是可玩性上还是说画质上都做了很大修改的。
2、不管是植物还是说僵尸上都做了一点加强,让你的豌豆射手在射击僵尸的时候攻速更快哦。
3、在闯关的波数上虽然说还是八波,但是从僵尸的密度以及强度上做的更好使其挑战更难了。
95版里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
主要机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
九五版本的第一关是大家第一个接触的关卡,但是只要玩过的玩家八成用了小推车才过去。第一关过去不需要什么高端操作,也没有各种各样的植物或僵尸,很单一,但是很难。
难在什么地方呢?普通版本大家都熟悉,第一次就是出来一个僵尸,自己种一颗豌豆射手就可以了,但是95版本的植物大战僵尸是四个四个的出来,难度就可想而知了。按照之前的玩法肯定连过都过不去,更别说不用推车了。
最可气的是,最后一波的第一个僵尸,也叫摇旗僵尸,他是有铁桶加成和移速加成的。上来第一关就有铁通僵尸,这也太无情了。很多玩家就是最后败在这个铁通僵尸上了,不过也有办法过去,而且我这个办法还不用小推车就能过。
开局的时候先放下一个豌豆射手,然后一直等着,就等着天上掉下阳光来,这个时候千万不要立刻放下第二个豌豆射手,因为只要是放下第二个豌豆射手就会出现僵尸,这样可以达到一个卡僵尸的效果,也就是玩家们常说的卡阳光,拿下第一关或者说是不用小推车拿下第一关就看这里你卡得怎么样了。
等到自己有500个阳光了的时候,你就可以放第二个豌豆射手了,如果这样的话你还是会在最后一波用掉小推车。要是想不用小推车,那就只能攒满700-800个阳光再放豌豆射手,之后要注意的就是豌豆射手的冷却时间好了之后立马就放,不管前面有没有僵尸,就一直放下去。
然后之后就需要什么套路了,就一直放下去就ok了。这个第一关是不需要什么高端套路,大多数玩家都能过去,但是你要是不用小推车就很难了,这里我就是给大家说一下怎么不用小推车就能过去第一关,毕竟第一关是最简单的,过了第一关之后等着你的还有无尽的僵尸大队。
大喷菇:
攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:
消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:
躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:
攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:
附带冰冻效果。
土豆雷:
消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:
攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
火炬树桩:
会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:
消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:
消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
杨桃:
消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:
黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:
消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:
消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:
消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
三叶草:
消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
地刺王:
扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
植物大战僵尸95版僵尸介绍
摇旗僵尸:
具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
蹦极僵尸:
停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:
同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:
准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
报纸僵尸:
报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:
佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:
耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。(此指令尚有bug,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)。
pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。
打开植物大战僵尸游戏, 点击“冒险模式” 。 开始游戏后, 按下“空格键”,暂停游戏 ,输入指令,再按空格继续游戏。
1、打开植物大战僵尸游戏,点击“冒险模式”。
2、开始游戏后,当你需要输入指令时,按下“空格键”,暂停游戏。
3、在输入指令之前,先将输入法切换为英文输入法。
4、输入指令时,没有输入框,直接在键盘上敲击指定即可。
5、指令输入完成后,便可即时生效,然后再次按下空格键继续游戏。
还原了最为经典的原始版本不管是植物还是僵尸上都做了很大的改变,画质还是那个画质,味道还是原汁原味的而且玩法还是不变的,玩的就是运营以及规则。
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