【我的世界1.19国际版】这款游戏自出品以来就一直受国内外的玩家们所喜爱,不仅仅是玩法还是说建造上可以说都是十分的自由,在1.19的全新版本中不仅全新增加了一个城市的地方而且都是在远古的城市当中,玩家们不仅可以在这些地方探索而且不管是单人还是说联机都是十分畅爽的,还是经典的画质以及经典的味道体验不一样的内容。
1、游戏中的地图不存在边界的说法,庞大的元宇宙中自由的建筑所有的数据实时存档,各种生物的出现以及最为真实的野外模拟玩法。
2、从一开始的资源手机再到不断的收集资源,在无限的世界中创造无限的可能,发挥自己身的奇思妙想将各种建筑物作品制作出来吧!
3、拥有十分独特的生存玩法,不孤烟你是合成、炼制、附魔等玩法,在自己的世界中布置各种防卫的陷阱抵御未知事物对你发起的进攻。
1、在游戏界面点击“选项(Options…)”按钮进入。
2、在选项中选择语言“Language”,进入语言选项。
3、下拉至底端,选中“简体中文(中国)”,点击“Done”按钮完成设置。
4、语言设置成功返回主界面可查看到语言已经修改为中文。
游戏玩法
非常独特的不是游戏的游戏,说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。在《我的世界》中需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市!
游戏系统
游戏的核心体验是无限的自由,随意的建造。你手头能得到的,就是36种形态各异的砖块,以及其他的一些装饰要素,比如火把、花、蘑菇等等。你可以用手头的这些道具,建造出你心目中所想的任何东西,你甚至还可以通过本地网络同朋友共同建造。
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
1、在我的世界里想快速到达一个地方又不想漫长的步行过去,怎么办呢?那就是传送功能!使用坐标xyz实现世界的精准定位传送功能。可以通过小地图或者按键盘上的F3来显示。如图所示。
2、一般传送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐标,在我的世界中,坐标是有xyz组成的,按f3显示的第一个数对应x,第二个数对应y,第三个数对应z。
3、比如下面我们传送到森林府邸所在的地方,坐标是:XYZ对应的-17399、91、-8547。然后我们输入/tp -17399 91 -8547,注意中间用空格隔开。输入完毕后按enter键确定,等待几秒就能传送过去了。
4、在生存模式和创造模式下都可以使用这个传送功能。创造模式下使用传送不用担心会卡死,但是生存模式就要注意了,要知道具体的xyz坐标在进行传送,不然可能会卡在地下或者y值设置太大从高空摔死,所以要根据具体坐标来进行传送最安全。
1、我想要个远古城市;在《我的世界》1.19中输入种子“i want ancient city”,该种子加载出的世界你所在的出生点区块下方,就有一个远古城市。当然并不是出生点区块的正下方,是在目力可及范围内的不远处,具体位置可开旁观模式进行测试。
当然,其实这也不是什么偶然,因为出生点附近就有一座山,而古城会倾向于坐落在山下。
2、摔不死的监守者;监守者能够在我的世界中以最大高度保持“摔不死”!记住是建筑高度的最高处跌落至Y=-64层,如此强大的能力在Minecraft也找不出几只。另外一个结结实实落地同时又摔不死的自然就是铁傀儡了。
难道说,监守者也并非一种拥有肉体的生物?而是某种非有机的合成材料加上神秘灵魂玄学组成的怪异合成体?
3、声控灯;潜声传感器(幽匿感测体)是最好的声控灯,你只需要在潜声传感器旁边放置一个红石灯即可,走过去就可以点亮灯。
4、迅捷潜行III,其实比正常走路更快!所以不妨给靴子附魔一下这个神仙级魔咒,然后潜行走路吧。速度介于行走和疾跑之间,在没有饥饿值跑不动的情况下,进入潜行,加速移动,或许还可以保一条狗命。
5、我的世界1.19隐藏了四幅画,你需要用四条指令给调出来,目前尚无具体用途。注意JAVA版和基岩版的指令是略有不同的,这里我们选用了JAVA版本的方案。
/give @p painting{EntityTag:{variant:“water”}}
/give @p painting{EntityTag:{variant:“fire”}}
/give @p painting{EntityTag:{variant:“earth”}}
/give @p painting{EntityTag:{variant:“wind”}}
6、跳跃+潜行=没有震动?就是向前跳然后迅速潜行落地,可以不会激活潜声方块和warden。手速快的话,几乎不会太怎么影响你在深暗之域和古城的行动。
7、水淹古城;在潜声方块上倒水,通过在水中移动也不会激活它们。有能力的可以把整个远古城市淹掉一层水。这样做是为了尽可能的去避免惊醒了Warden。
8、挖钻石大法;据说1.19有个全新的挖矿方式,在泥巴下一直向下挖总是可以挖到钻石,泥巴需要选择三面环沙的泥巴。关于这一点的真假,大家可自行测试。
9、最坚硬的方块!远古城市中心的框架说是用一种不可破话的“强化深板岩”制作而成。但事实上持续撸83秒,就能撸破。空手撸和带工具撸的效果和时长是一样的。所以如果说《我的世界》排除掉无法在生存模式下撸掉的方块的话,强化深板岩是mc最坚硬的方块。
10、经验农场?TNT在1.19中炸矿除了会直接掉矿之外,还会掉落经验值。除了矿石外,幽匿方块和刷怪笼也有这个效果,经验农场的想法诞生了。
11、如何进入古代城市的密室?古代城市密室的进入方法是,在城市中心框架正下方有个箱子,箱子里有个金苹果,然后从后方木板桥的位置来到更下方的一层,靠墙吃掉金苹果,密室的门就可以打开(手动滑稽)。
12、凋灵+末影龙=监守者!或许是不是一个巧合,就是凋灵生命值300,末影龙生命值200,而监守者生命值刚好500!细思极恐!
生物群系:沼泽群系
箱船:新增带存储功能的水上载具。
新树木:沼泽红树木
红树木是一种独特的树木,可在陆地或水中种植,且树木会自动掉落芽体到水中然后生长;红树木树体很大,树根星延伸状。沼泽生物群系中偶尔会出现变体的“红树木沼泽”。对应的木板材料和家具也将加入游戏中
泥块与黏土块:泥土加水变泥,泥流水变黏土
泥土、泥、粘土将能够相互转化,且新增的泥块能够被烧制成泥砖。
蝌蚪 青蛙:蝌蚪长大变青蛙,青蛙会在荷叶跳来跳去
青蛙会拥有两个生长阶段,蝌蚪时期只能栖息在水中,而长成青蛙后会在荷叶上跳跃。青蛙还有两个环境变种,分别是寒带蛙和热带蛙,会在寒冷和干燥群系生成,同样有两个生长阶段。
萤火虫:青蛙的食物
新的建筑方块
泥土、泥、粘土将能够相互转化,且新增的泥块能够被烧制成泥砖。
新增树木类型:红树木
红树木是一种独特的树木,可在陆地或水中种植,且树木会自动掉落芽体到水中然后生长;红树木树体很大,树根呈延伸状。沼泽生物群系中偶尔会出现变体的“红树木沼泽”。对应的木板材料和家具也将加入游戏中。
全新生物:青蛙
青蛙会拥有两个生长阶段,蝌蚪时期只能栖息在水中,而长成青蛙后会在荷叶上跳跃。青蛙还有两个环境变种,分别是寒带蛙和热带蛙,会在寒冷和干燥群系生成,同样有两个生长阶段。
生物投票获胜者:轻心(allay)
本次 Minecraft Live 中生物投票的三位候选者中,长相类似恼鬼,但能帮助玩家收集道具的“轻心”确认将被加入游戏中,但尚未公布会在何时加入。顺便一提落选的另外两名候选者分别是可以提示黑暗程度的“怒目怪”(glare)和能够主动进行电路工作的“铜傀儡”(Copper Golem),尽管它们在今年的活动中落选,但不意味着它们一定不会出现在游戏中。
游戏情节
说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
这是3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
可以邀请好友们一起加入其中,不管是在线还是实时聊天一起创建一个全新的世界,点击联机按钮即可去往任意的房间之中,瞬间去往你朋友的世界中,在这个逼真的世界中打开一个全新的元宇宙。
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