《回归者77》属于一款推理型的小游戏,有许多的小场景组合而成,这里准备了关卡中各个场景玩法攻略,帮助你快速通关。
开局教学关卡,略过
The Hell 场景1
立柱机关:
仔细观察会发现圆盘中间部分不动,一层层往外推即可。这类简单机关之后将不再讲述
The Hell 场景1
半球机关1:
从最上面一个拉杆对应机关顺时针算所拥有的图形分别为a,d,e;a,c,d;b,d,f(稍后将具体图形对应编号上传,之后游戏经常遇到)。发现三个机关共同图形为d,打开得到内层迷题。
The Hell 场景1
半球机关2:
这类机关操作性不大不需要太多推理。但之后会遇到一些比较难的,这儿说一下这类迷题的思路。楼主一般从左到右每个可运动拉杆可以进入的道路分别叫做1,2,3,4……经行实验。
比如这个,描述模式:
左拉杆——1
右拉杆——2
1,2——可行
The Hell 场景2
机关:
略
The Hell场景3
水晶编码机关:
这类机关初遇者可能觉得有难度,但其实非常简单,之后不再讲解。简单说一下这类接线问题模式:
1 数出迷题里面输出点与输入点个数(这个游戏里面暂定亮圈与暗圈)。如图为1,3
2 数出迷题里面特殊连接的个数与具体形状(如T字形,十字形,双线连接等等)。本迷题1个T字形连接,一个双线连接
3 结合两部分解出迷题
The Hell 场景3
光线折射机关:
说实话这类机关吃操作而不是单纯推理。但是里面也是有一些小技巧的:
1 首先明白目标是使光线照射中间的六面体,而且六面体与光源是无法转动的。
于是我们有这样一个原则,如果整体阵型不合适我们第一个转动的是光源或中心六面体四周的六面折射体。
2 必须保证光路畅通。
于是又有,必须使得光源或中心体四周的折射体必有折射面对准光源或中心体。
参照这两个小技巧比较快解决这个问题。
(实在抱歉手残没办法截完成图,试几遍了)
The Hell
场景4
一笔机关:
这类机关直接上图
The Hell
场景5
一笔机关:
The Hell
场景6
一笔机关:
The Hell
场景7
一笔机关:
he Bridge |
场景1
立柱机关:
略
The Bridge
场景2
圆桌机关1:
这是此类问题中的第一个——楼主发现游戏作者偏爱三进制问题——三棱柱连线。
具体较简单直接给出
The Bridge
场景2
圆桌机关2:
The Bridge
场景2
圆桌机关3:
第三个机关我们可以转换为经典的“翻纸牌问题”,只不过纸牌只有两面代表二进制,而这个迷题是三棱柱是三进制问题:(关于三进制可以简单理解为只有0,1,2三个“数字”,低位一旦满3即高位加1,低位变0。比如10=4{十进制},11=5{十进制},100=8{十进制}等等)
1 通过正反两种连接顺序我们发现最后得到图一,而第一个三棱柱再转一下就可以完成最后的链接。
此时我们从左到右依次记为2,0,0,0,0,0,0。
2 可以表述为任意两位加1取个位,如何变换使得数字序列变为0,0,0,0,0,0。
解决如图三
The Bridge
场景2
圆桌机关4:
The River
场景1
水晶编码机关:
The River
场景1
上上下下机关: ⊙﹏⊙
The River
场景2
方格排序机关:
这些问题类似与经典的方格排序问题。即在一个4×4的16格方格中有15个方格写上1~15,然后乱序。能否有方法只利用一个空格与位置交换使得这15个数从左到右,从上到下依次排序?有兴趣的玩家可以了解一下。
The River
场景3
翻行列机关:
另一个没到截图,不想再重新来一次了。
The River
场景4
船尾机关1:
这儿暂时约定一下暂时的符号记号如图一。
The River
场景4
船尾机关2:
The River
场景
船头机关1:
纯操作不多赘述