品鉴玩法可能很多萌新玩家还不了解是什么情况,所以下面给大家准备的就是品鉴玩法的详情说明,那么下面就一起来看看详情介绍吧。
强调:此篇介绍是正式服更新前一天,先行服的情况!!!具体正式服实装后是否有改动,未知!!!
【品鉴活动】
【关于飨灵品鉴技能】并不重要,不升也ok
共三种技能,每个飨灵拥有两个技能,共8位飨灵,技能搭配固定为:1+2;1+3;
1.增加一种料理属性(味道/口感/香味/外观)
2.增加评委心情(心情=最终得分)
3.减少失败后下次同关卡评鉴的冷却CD(间隔时间)
以上,1类技能变相降低了对料理的要求,可适当升级;2.3类技能增益略小,不升级也完全ok
【关于品鉴的评分标准】
评分标准有三项:
1.对料理的考核(是否指定料理,是否主属性达标)
2.餐厅装饰度(不难,往家里堆装饰就行)
3.评委心情(有初始心情值,技能可增加该值)
以上,总分达到90即3星完美过关;并没有规则说的那么复杂;只要满足标准1,就可以三星;因为2的装饰度只加10分;3的心情加分也极低;
【关于品鉴玩法】
其实整体玩法并没有想象中复杂,类似之前的飨灵收集玩法(全民升星养好感度);品鉴玩法呢,大概是全民养菜;
值得一提的是,品鉴的奖励要比飨灵收集好太多太多!!!
【品鉴奖励】
除了图5的大量;以及满破的M飨灵-吐司大叔,其实还有2处奖励;
1.每个关卡3星完美通关后,会给予20;
2.每张地图对于累计星级,也会给予调味料、代理券、金币的奖励;
【总结】
以上是先行服品鉴大致玩法介绍,具体正式服的情况明天更新后实装,明晚汤圆下班后会继续跟进正式服版本的品鉴是否有差异。