《绝地求生刺激战场》决赛圈玩法中有个枪斗术指南,不知道大家还知道这个玩法不,这是最近较为流程的套路,有兴趣的你可以试试!
没有好枪法,再会苟也吃不了鸡
短兵相接的时候,明明已经先发现了对手,却没有打死敌人,反而被敌人发现一套打死,或者是P城降落转角遇到爱,两边同时开枪,敌人枪枪爆头,自己人体描边。然后含恨而终,对于仅仅喜欢当当LYB混混分的来说,吃不吃鸡无所谓,但是对追求完美的高手来说,这样的死法未免太窝囊,如果是敌人卡点卡的好,打我们相当于打固定靶,我们肯定是心服口服的,但是明明敌人在我们面前,,甚至自己手里的武器还比敌人好的情况下,冤死在敌人面前,这种游戏体验真的是极差的。
就是为了避免上面说的那种情况,今天为大家带来的就是“枪斗术”指南。游戏里的“枪斗术”虽然没有电影里的那么炫酷,但是合理的运用身法配合射击往往能取得出其不意的效果。
我将其归纳成几下几种能力:
1. 压枪/抬枪,压枪/抬枪作为最基础的一种对枪技巧已经广为流传,即使不会压枪/抬枪的人,也能知道压枪/抬枪的作用。所以,这里不再赘述
2. 预开火,在游戏中由于中距离目标相对较小,如需要迅速的击杀敌人,则需要打开瞄准镜进行射击,之后还要进行瞄准,甚至网络不好的同学还需要考虑一下延迟,但是就在我们犹豫的这一瞬间,可能就失去了先手的优势,如果我们的对手是一个高手,那么这次对枪,一定会输。这个时候正确的方法应该是,在开镜的过程中就开始开火,将瞄准的过程与发现敌人的过程进行一个压缩,并且由于绝大多数自动步枪在开火的前几枪子弹都是非常稳的,配合前期瞄准真的是能够瞬杀敌人。
除了这种情况以外,还有一种情况,就是在攻楼的时候,你已经知道了敌人的大概位置,你完全可以把准星对准敌人的位置,然后边开火边向他冲过去,这时候无论他是坐以待毙的死守,还是困兽之斗般的冲出来刚枪,他几乎没有可能赢你,因为我们已经比他省略了瞄准这个步骤了,等到他瞄准开枪的时候,可能已经被打成筛子了。这个技巧在中近距离的对枪中尤为重要,也是后期瞬狙之类骚操作的基础。
3. 跳跃枪,有过PC射击游戏经验的玩家可能都知道,在与敌人对枪时,跳跃有时候能极大的扰乱敌人的准头。其实在刺激战场中这个特性更加的明显,当敌人瞄准你的时候,你只需要瞄准敌人的脚然后跳起来,准心自然会移到敌人的胸部头部,但是敌人就只能打你的腿了,跳跃枪可以用在敌人反应略慢的情况下,毕竟没有被瞬间秒杀才有反击的机会。这个技巧需要你能熟练地使用三指或三指以上的操作才能做到