《影之诗》的主角露娜,它的卡组搭配与当前版本中的属性相关,这里根据某位大神玩家的自创玩法,分享下述露娜节奏法卡组搭配:
随着国服公测全面开启,营地影之诗工具也进行了更新。目前网页端的卡牌查询可以切换国服和世界服的卡牌数据,套牌广场也有了发行世界服套牌代码、国服长代码和二维码的功能。
目前的功能尚不全面,且存在一些BUG,我们会尽快改进。APP将在下周进行更新。
今天为大家介绍一个在世界服和国服都非常强力,乃至被视为“毒瘤”的思路。
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国服版本请参考下文的【变化】部分。
强度:5
目前环境的顶尖思路之一。
速度:4
偏快的中速,一般在6~8回合取胜。
稳定度:3
露妮的加入增加了稳定性,但依然对起手和牌序有一定要求。
操控容易度:3
抉择较多,需要一定计算量,游戏计划也不像传统节奏法那样单一。
有趣度:1
节奏法是流行到令大家厌倦的思路,但这套牌比传统节奏法稍微有趣那么一点。
【简介】
通过使用法术牌、进化魔法猫头鹰等方式,次元魔女·桃乐丝、奇美拉等卡牌可以被减至足够低的费用。在中期一口气将手中的这些被减至低费的卡牌甩到场上,巫师便可以进行爆发性的铺场。依靠这种场面优势取胜的思路,便是节奏法。
作为一个历史悠久,且几度流行的思路,节奏法已被各种老玩家所熟知。而对于新玩家而言,节奏法廉价、强力的特点也十分有吸引力——虽然节奏法有许多细节要求,但她上限极高,天胡时没有操作难度,能让新玩家在初入游戏时建立信心,感受取胜的快乐。
桃乐丝3连(图中时间到了没有把巨眼丢上场…大家引以为戒,不要思考太久)节奏法虽然上限极高,但下限也较低。在传统的节奏法构筑中(例如使用神祕探求者·克拉克的版本),如果未能在第3回合前抽到桃乐丝,往往会陷入手牌消耗殆尽或无法完成铺场的窘境。
此外,传统节奏法的优劣势对局也比较明显。中期的爆发性铺场可以欺负那些中期解场能力差的套牌,例如虫妖、中速皇;但由于直伤有限、非常依赖铺场致胜,传统节奏法惧怕忒弥斯的审判等AOE,面对控教、控鬼、跳费龙等对手时会陷入劣势。
为了提升稳定性和对控制的胜率,今天介绍的这套节奏法投入了宿命讲述人·露妮。她制造的启迪预言可以在5次魔力增幅后变为0费抽牌,无论是补牌还是触发增幅都效率极高,这也是我们在大多数情况下需要选择的选项。
而在对抗那些拥有强力AOE的控制时,我们可以选择灭亡预言致胜。如果能在后手第4回合准时使用露妮,我们一般可以在第7回合用出这张每回合打7的法术,令对手陷入落败的倒计时。
这局面对中速死,虽然没有抽到桃乐丝,但最终依靠过牌量的差距取胜;另外实际上也可以选择灭亡预言总体而言,这套节奏法依然保持着对虫妖、中速皇等传统优势对局的优势,但稳定性比传统版本更高。此外,面对AOE时也不会再一筹莫展。
【要点】
这套牌的主要游戏计划依然是铺场致胜,只有在面对控教、控鬼等套牌时需要通过灭亡预言取胜。换句话说,大多数情况下,露妮要选择启迪预言。
要规划好之后回合的动作,增加费用利用率。但前期不要着急使用1费法术,下列情况除外:手中有桃乐丝或命运的指引,且下回合有事可做;对手是快攻,需要尽快找到有效卡牌,或为手中的疾风喷射积攒伤害。
某些对局需要火炎粉碎术、疾风喷射、奇美拉等牌的解场,例如骸王死,但大多数对局中,中期可以铺场时便不要吝啬手中的手牌,早一回合使用桃乐丝能拥有更多胜机。
启迪预言本身不会写出魔力增幅次数,但满足条件后会在手牌中高亮,另外也可以点击/长按左下角的提示按钮确认次数。
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对鬼、教时,需要判断对手形态,以决定露妮拿什么牌。这需要对环境中的套牌比较熟悉。
【瞩目单卡】
启迪预言的过牌能力可以增加节奏法的稳定性,而灭亡预言则能让节奏法在面对清场能力强的套牌时获得一个可靠的Plan B。
此外,宿命讲述人·露妮的攻击时能力也对节奏法的中期铺场有所帮助。
火炎粉碎术可以针对目前流行的骸王死、复活死,在其他需要解场的对局中也都表现良好。
在这套拥有较多补牌手段的套牌中,这张牌卡手的缺陷被大大淡化了。
疾风喷射同样是一张能解决大随从的卡牌。相比火炎粉碎术,疾风可以在前期对抗快攻,但中后期效率更低,因此采用2+2的配置。
【优劣】
中期爆发力强,对中期解场能力弱的套牌优势,例如虫妖、中速皇。
返场能力强,先手对快攻和复仇鬼等偏快中速优势。
相比传统节奏法,过牌能力和稳定性更强,对控教、控鬼、跳费龙,以及骸王死、复活死胜率更高。
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前期比较薄弱,中期护脸能力差,后手对快攻小劣。
致胜依赖站场,对解场能力强的控制劣势。
【留牌】
留次元魔女·桃乐丝。
先手留命运的指引。
有高费可留随从的话,留低费法术,后手留魔法猫头鹰。
对皇鬼时,留虹色光辉。此外,没有桃乐丝的话,留奇美拉。
对死留火炎粉碎术。
【变化】
这套露妮节奏法比传统节奏法稳定性更好,国服玩家可以使用精神统一或连锁呼唤代替。不想使用露妮的话,建议将火炎粉碎术也替换出去。
年迈的魔法师·里维、符文魔贯炮和魔法剑可以增加中期爆发力,但前期卡手、中后期抽到十分低效,是高上限低下限的选择,考虑时请务必慎重。可以投入1~2张。
雪人大王可以投入1张。