《影之诗》国服版本中也有不少的热爱者,他们可以为了游戏不惜花费重点,但是花钱不是重点,而高效氪金才是你需要学习的地方。
进入界面后,就会出现7个职业琳琅满目的预组卡包供君选购。每个职业3弹,第1弹和第2弹可以购买3次,第一次为500水晶,第二、三次为750水晶。第3弹中金卡更多,但只能购买1次,售价800水晶。
然而,很多萌新陷入了纠结的状态中,花样繁多的内容让这些玩家无法做出抉择。毕竟,我们的资金是有限的。如何让钱用在最需要的地方是大多数人都会面临的难题。诚然,每个人的需求都是不同的。我们该如何购买预组牌组或是购买卡包,收益才最高呢?
长懒党请直接看最后~
鉴于很多玩家氪金的本质是为了更好地体验游戏内容并获得胜利,本文将注重于实用性和强度这两方面。希望读过这篇文章后,大家会对:
我的氪金需求有多少?
这么多内容我应该如何氪金?
如何氪金才能使得效益最大化?
以上三个问题拥有自己的一套认识。
首先,我们先来简单地介绍一下影之诗中与卡牌相关的氪金内容:卡包和预设牌组。
第一部分:卡包和预设牌组
除了活动奖励和官方赠送以外,影之诗中获得新卡牌的方式无外乎两种:直接抽取卡包,或者购买预设牌组。
预设牌组是影之诗的特色产品,是为了减少新玩家的入坑成本而设计的福利向产品。一份预设牌组(以下简称预组)包含40张固定的卡牌,一般包括两个扩展包中的卡牌。现在已经推出的预组一共有三弹,分别为:
标准包+暗影进化
巴哈姆特之怒+诸神狂岚
梦境奇想+星神传说
第1弹和第2弹预组中固定包含两张虹卡,五张金卡,十三张银卡和二十张铜卡。有些预组会是十五张银卡和十八张铜卡。而第3弹预组中一般是两张虹卡,八张金卡,十四张银卡和十六张铜卡。(除第3弹的皇家外,皇家是十七张银卡和十三张铜卡)
需要注意的是,第1弹和第2弹预组中包含一张不可被分解的特殊卡面虹卡。 第1弹和第2弹预组首次购买需要500水晶,之后需要750水晶,一共可以购买三次。第3弹预组只能购买一次,需要800水晶。 若我们单纯地计算直接购买预组后分解可获得的乙太数量:
表格1:水晶投入与乙太产出之比*需要注意的是,暗夜伯爵第1弹预组中包含影魔,由于平衡性调整,在新版本中的乙太分解价值将会从10提升至50(限期一个月)。因此,相应的分解获得乙太数量会从3100提升至3180。
而乙太:水晶会分别变为6.4 ,5.1, 4.8。
相应的,龙族第3弹预组中的魔海女王由于平衡性调整,在之后的新版本中,乙太分解价值将会从1000提升至3500(限期一个月)。因此,相应的分解获得乙太数量会从4860提升至7360。而乙太:水晶会变为9.2。
※所以,目前请不要分解魔海女王,到时候再分解。
由此我们可以看出,第3弹虽然需要800水晶购买,但实际上投入和产出比与特价的第1弹或第2弹相差无几,大约在6.1-6.4乙太/水晶之间浮动。这是因为第3弹预组中的卡牌稀有度变高了。如果继续购买预组,收益会降到4.13乙太/水晶。 抽卡包的话,100水晶可以获得一个卡包。每天有一次用半价水晶购买卡包的机会。单独一个卡包的乙太期望产出为471 。
(计算过程已折叠)
所以一个卡包的乙太:水晶比为4.7。如购买半价包(每日限定,50水晶一次),则收益上升至9.4。
经过对比我们可以发现,如果单纯地为了获得乙太而购买预组,其收益对于特价的第1弹和第2弹,以及第3弹卡包来说,相对于开原价包是值得的。但如果继续购买,其实是不如直接开包的。
很显然地,不是所有人都是撕卡狂魔。购买预组的好处是你可以获得特定的卡片,从而免去了分解卡牌再合成特定卡牌这个很没有效率的过程。
举个极端的例子。假设一个人已经有了全卡,而他只需要一张来自WLD的虹卡和三张WLD的金卡:
奥兹国的大魔女与伟大的魔法师·里维。
那么他花费800水晶购买第3弹预组可以直接获得这些卡,相当于获得了3500+2400=5900乙太(因为此人已经全卡,我们无视其他的卡)
如果选择开包呢?任何一张卡是奥兹的概率是0.09%,任何一张卡是里维的概率是0.25%。如果开到奥兹计算为赚了3500乙太,开到里维赚到800乙太。 经过一番计算后,直接用这800水晶开WLD的包期望为4100乙太。
根据上面的乙太:水晶为4.5的价值来算,光是这样就已经赚了1800/4.5=400水晶。
而如果虹卡需求度再次提升,比如需要三张远古精灵呢?然后此人并非全卡呢?
购买卡包与预组的乙太期望差达到了足足9800!相当于赚了整整2180水晶。
但是,如果此人已经购买过特价包,但还是需要一张破魔虫呢?
这样的话,用750水晶去购买破魔虫,会赚80水晶左右。
结论
• 特价500水晶的第1弹和第2弹预组,以及第3弹预组,是比开普通包的期望高的,而且高不少。
• 如果在未减价的前两弹预组中,你所需要的卡的总花费减去分解它们所获得的乙太的数目大于435,那么购买未减价的预组还是比开普通包的期望高。换言之,就是哪怕只缺一张金卡,这张金卡可以通过预组包获得,那么就是买预组更合适。
• 如果在特价的第1弹和第2弹预组中,以及第3弹预组,你所需要的卡的总花费减去分解它们所获得的乙太的数目大于1600,那么购买特价预组比半价包的期望还要高。换言之,就是三张金卡,或11张银卡,或20张铜卡+6张银卡。
• 如果在未减价的前两弹预组中你所需要的卡的总花费减去分解它们所获得的乙太的数目大于3970,那么购买未减价预组比半价包的期望还要高。换言之,就是至少1张虹卡+3张金卡。
简单而言就是:
减价预组强过开100水晶的卡包。
不减价的预组只要有张需要的金卡,就强过开100水晶的卡包。
不减价的预组只要有张需要的虹卡+有一半需要的金卡,就强过每天开半价包。
总而言之,对于金虹卡都并未齐全的萌新来说,购买预组几乎不会有错,不论是否预组特价。
——亦或是,真的如此嘛?
第二部分:卡牌的有效价值
虽然我们得出了初步的结论,但其实这种算法有它本身的一些问题。
首先,我们用的是理论“白板”包,也就是开到之后会全部拆掉。
但实际上,用水晶开卡包的时候,我们并不是会无脑分解除目标卡以外的所有卡的(除非迫真硬核玩家),毕竟,有些卡可能在别的卡组很有用。上述算法并没有考虑这一点。
其次,并不是所有的卡都存在于预组中的。假设我要加入一些预组中没有的中立虹卡,那我是直接开包以求抽到虹卡比较好呢?还是购买预组然后分解获得乙太呢?
为了解决这样的问题,我们决定引入一个新的概念:卡包的有效价值。
详细点来说,我们可以根据饼的国服指定系列牌组推荐,测算出每个卡包的有效乙太期望。之后,再根据不同的主流卡组中的卡牌数量,决定每种卡组应该开什么包/购买什么预组。
计算过程十分繁复,我就不贴在这里了,直接上图吧。为了方便表示,我们假设有一种卡包,里面所有的卡开到都会被分解(即“白板”卡包)。以该卡包为基准,我们计算主流卡组开启巴哈姆特降临(ROB),诸神狂岚(TOG),梦境奇想(WLD),星神传说(SFL),时空转生(CGS)五种卡包相对于上面“白板”卡包的收益。
注意:引用的文章只包括轮换,所以这里相对的也只会考虑轮换。
图表1:额外获得的乙太数量(相较于『白板』包)结论
• 从构筑上述轮换主流卡组的角度看,诸神包(TOG)为总体开包收益最高的卡包。 平均每开一包可以比收益最低的星神包(SFL)多赚80余个乙太。但TOG的时间最为久远。
• 对于某些主流卡组,确实不应购买非特价的预组。
具体细节如下:
*鉴于巴哈包(ROB)即将退环境,出于保值考虑,将不会探讨ROB的大量开包策略。
*本职业预组购买齐全后,优先购买龙族第3弹预组。因为魔海女王将在下个版本全额返还乙太,相当于一张任意虹卡。
*如果缺乏乙太的话,可以购买特价预组或第3弹预组并进行分解。基于飘的分卡指南,如下几个预组购