《影之诗》言灵法指定卡组玩法,本篇文章将会着重解析它的选择搭配,同时会对各个职业的属性解读,关于言灵法指定详情如下:
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG众神骚岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说和CGS时空转生。而今,DBN的光暗之争悄然开幕。在此感谢各位一直以来的支持。
一、职业分析
指定M37280
无限M20218
第六周为4.30~5.6
指定M组统计对局数37280,无限M组统计对局数20218。
指定总统计对局数46778,无限总统计对局数28634。
合计M组统计对局数57498,合计总统计对局数75412。
指定M组统计对局数是无限的1.8倍,指定、无限的统计对局数比值大幅下降,这也是由于DBN无限杯的影响。
M组统计对局数环比上升3.42%,总统计对局数环比上升4.15%。而与CGS第六周相比,M组同比下降30.85%,总对局数同比下降30.46%。
本周环境演变趋势:
指定
使用率、胜率的峰谷差、标准差均有所提升。本周巫师的上位引发了环境的一些变化。
无限
使用率双差下降,胜率双差上升,使用率的峰谷差本周直接减半,从21.2下降到10,3,而胜率则进一步拉大。
1. 职业情况
指定
使用率方面,巫师超过了皇家成为第一,这也是DBN以来皇家第一次失去第一宝座。巫师能否继续保持第一还有待观察。
胜率排名方面,前三位依旧是皇家、精灵、巫师,末两位依旧是龙、死灵,而四至六名由主教、吸血鬼、复仇者变成了复仇者、主教、吸血鬼。
无限
使用率方面,巫师超过精灵成为第一,前三名由妖法皇变成法皇妖,后五名无变化。
胜率方面只有吸血鬼和死灵互换了位置,其余无变化。
本周最大的变化就是巫师在两个环境中使用率都成为了第一。但是胜率没有提升,使得这一变化难以持久。
指定中的下水道职业是死灵,无限中的下水道是主教和复仇者。尸王并不能拯救指定死灵,同时新虹卡看起来也是没什么希望的样子,可能可以继续往地心钻了。
吸血鬼和龙在指定和无限中同时表现低迷,从这点上来说死灵起码在无限还是有战斗力的,也不是那么惨。
2. 先后手情况
和往常一样,所有职业都是先手优于后手,这次甚至连巫师也不例外。
指定
本周各职业先后手差距有所缩小。
各大职业先后手胜率差距最大的是吸血鬼,为12.5%,超过了皇家的10.9%和主教的10.7%,皇家的先后手差距变小主要是因为更依赖先手的快皇在皇家中占比下降,而炮击皇上升。
先后手胜率差距最小的是龙,为5.6%,如上周所说,因为目前龙的跳费手段是龙之启示、活龙剑、龙剑少女·爱拉的存在以及龙之斗气的退场,龙现在已经是不那么依赖先手了。
指定当中平均的先后手胜率差距下降到了9.9%。
无限
本周各职业先后手差距有所提升。
只有节奏法是后手优的套牌,节奏法后手胜率比先手胜率高2.5%。其余套牌先手优于后手,显著度有所提升。其中先后手胜率差距最大的职业是皇家,为12.3%,这是因为本周无限中快皇占比超过了中速皇,差距最小的职业则是巫师,为2.5%。无限当中的先后手更为平衡,但套牌克制关系更为显著。
无限中平均先后手差距上升到了8.5%。
3. 职业构成
指定
(1) 巫师
巫师仅对皇家、精灵、吸血鬼胜率为负。对死灵胜率最高为65.2%,对皇家胜率最低为46.1%。
巫师 6986
中立法 3218 46%
大美法 2248 32%
土法 1292 18%
和上周相比,中立法的使用率上升8%,大美法使用率不变,土法下降了4%,本周的中立法在环境中依旧保有58.7%的高胜率。
指定巫师(2) 皇家
皇家仅对复仇者胜率为负,对死灵胜率最高为62.8%,对复仇者胜率最低为47.6%。
皇家 6856
中速皇 4763 69%
快皇 941 14%
炮击皇 599 9%
皇家内部的比例与上周相比,中速皇占比上升,快皇、炮击皇下降,皇家回归主流的中速皇。尽管如此,快皇在环境内表现其实依然不错。同时,皇家在比赛中表现依旧优异,本周jcg当中夺冠的3名选手都携带了皇家,分别是2个炮皇(均携带2个援护炮击)和1个中速皇。
(3) 复仇者
复仇者仅对精灵、巫师胜率为负。对死灵胜率最高为60.3%,对精灵胜率最低为31.7%。
复仇者 5424
造物仇 3692 68%
中速仇 754 14%
人偶仇 362 7%
※位列第三的实际上是全般,因不便分类而舍去。
复仇者本周使用率上升,名次则保持在第三。作为最克制中速皇的套牌,复仇者表现依旧优异。当然,在被克制端也是不遑多让,荆棘之森让亚里莎成为了鱼丸永远的阴影。人偶仇使用率继续下降,就看新虹卡能不能抬一手人偶少女·奥琪丝了。
无限
(1) 巫师
巫师仅对皇家、精灵、吸血鬼胜率为负,对复仇者胜率最高为71.4%,对精灵胜率最低为44.6%。
巫师 4711
超越法 2199 47%
节奏法 1517 32%
土法 272 6%
本周超越法重新超过了节奏法,成为巫师内部使用率的第一名。超越法实际上非常针对目前的无限环境。土法使用率保持不变,幻惑的奇术师变为1血真是伤筋动骨,自此失去前期场面的土法不再有和无限其他套牌叫板的资本。
无限巫师(2) 皇家
皇家对全职业胜率为正,对复仇者胜率最高为73.5%,对巫师胜率最低为52.5%。
皇家 3669
快皇 1671 46%
中速皇 1539 42%
炮击皇 121 3%
无限中快皇重新超过中速皇,因为快皇面对本周增多的超越法优势更大。
值得一提的是,无限中潜伏皇比指定中少很多(实际上是快皇中使用潜伏随从的少很多),这是因为潜伏本身比起疾走是相对较慢的制胜手段,优势则是打出的伤害更高。在抢血上稍有降速这点在指定中影响不大,在节奏至上的无限却是致命的。
(3) 精灵
精灵仅对皇家、死灵胜率为负,对复仇者胜率最高为62.2%,对死灵胜率最低为43.8%。
精灵 3493
虫妖 2172 62%
快妖 500 14%
中立妖 484 14%
虫妖的使用率上升,胜率下降到53.5%。同时快妖内部使用率也有所下降,但是整体胜率上升。中立妖保持不变。精灵惧怕宙斯,虫妖也难以处理前期早早登场的骨骸王,这使得精灵面对葬送死处于下风,同时也有不少精灵开始采用妖精大魔导士·莉拉处理这类威胁。
二、环境分析
1. 环境综述
指定
——稍有变化的中速环境,主旋律是铺场和解场
指定使用率前八的套牌为中速皇、造物仇、中立法、教会教、快妖、跳费龙、大美法、复仇鬼。
与上周相比,中速妖替换为快妖,快土法替换为大美法,使用率排名有一些变化。
其中,快妖属于快攻,复仇鬼属于中速偏快,中速皇属于传统的稳健铺场扩大优势的中速,教会教是携带组合技的中速,造物仇是特化解场的中速偏慢,跳费龙是特化费用优势的中速偏慢,大美法属于启动较慢的组合技,中立法属于启动较慢的爆发铺场型套牌。
可以看到这次使用率前八的套牌都分别属于不同的小类,可以说指定的环境是非常丰富的。
胜率上皇家以54.3%为第一,精灵以53.7%成为第二,巫师以52.1%为第三。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是炮皇60.8%,中立法58.7%,快妖56.0%,中速皇55.9%,中速妖51.7%。
快皇统合了后胜率只有47.7%,因此不列在内。
在JCG中,夺冠的三名选手皆使用了皇家,其中有两套是炮皇,其余一套为中速皇,并且皆携带了巴巴罗萨。和上周一样,针对内战是主旋律。
此外的三套套牌为两套降神仇和一套快妖。
无限
——超越法归来的中快速环境
中速皇自上周崛起之后,本周胜率依然保持第一。
虫妖的情况则有所好转,快妖和中立妖有所下滑。
中规中矩的中速在无限没有生存空间,一般都需要有爆发性铺场手段(次元魔女·桃乐丝、骑士王·亚瑟)。
复仇者在无限中的颓势其实也很好理解——因为复仇者设计的时候就是考虑指定强度的。
无限使