我的王朝官职爵位等级划分不一,当然有能力的人才能优先胜任,同时官职高的玩家,还会获得一定的属性加成,这对大家来说有利而无害,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
爵位顺序:国王→郡王→国公*2→郡公*3→郡侯*3→郡伯*5
首先当然是国王了,国王是在联盟总功勋榜前四名的盟主中通过选举产生,国王选举在每周日晚上的22点开始。
选举活动开启之后,会根据个人功勋排行傍发放选票,前100名的玩家都能拿到相应的选票,名次越靠前的,拿到的选票数量越多,另外,联盟功勋排行榜前20名的联盟盟主会获得额外选票。
选举产生国王之后,从落选的另三位国王候选人当中挑选功勋最高的一位出任郡王,余下的两位则任国公。
在国公以下,设郡公3名,由联盟总功勋榜5-7名的联盟盟主出任。
郡公以下,设郡侯3名,由联盟总功勋榜8-10名的联盟盟主出任。
郡侯以下,设郡侯5名,由联盟总功勋榜11-15名的联盟盟主出任。
拥有爵位之后,玩家在攻击、防御、体力、法抗等方面都会得到百分比加成,爵位越高,加成越高。
【小贴士】
联盟功勋可以通过攻城杀敌和蛮族入侵等活动获得,所以联盟内成员越多、越强,联盟能得到的功勋就越高,而为了联盟的强大,成员们也要积极参加各种活动,形成互惠互盈的关系。
除了爵位是通过选举和功勋在选举之后依次产生的之外,国王上任之后,还可以任命国家官员。
国王:身为一国之主的国王,可以任命所有官职,拥有所有权限,国王以下分军事官员和内政官员。
军事官员:最高官职为大都督,可以任命所有军事官员,同时拥有所有军事官员的权限
内政官员:最高官职为丞相,可以任命所有内政官员,同时拥有所有内政官员的权限
具体官职、权限和加成如下表:
【小贴士】
官职是国王笼络人心的最佳手段,不仅可以作为对国内顶尖战力的奖励,更可以用于对国内强势联盟的安抚,所以官员的选取非常重要,一个国王能否连任端看他是否能得民心,在这里可以考虑两种策略:
1、官员全部安排给国王所在联盟内战力靠前的成员。
优点:此方案的优点在于,可以吸引一些对官职有想法的强力成员进联盟,从而壮大自己,确保下一次选举自己联盟内有足够的票数连任。
缺点:可能会造成另外三个国王侯选联盟成员的反弹,如果他们在选举时互相联盟的话,以两个联盟的人数可能会影响最后的选举结果。
2、主要官员由国王所在联盟内战力靠前的成员担任,一些闲散的官职可以任命其他联盟的高战力成员,以安抚民心。
优点:保证了权利不分散,同时又能适当的安抚其他联盟的成员。
缺点:无法保证自己联盟内高战力成员的官职,同时,其他联盟内的高战力成员在有官职的情况下,也很有可能挖角不成,很难保证下一次选举时能拥有足够的票数连任。
另外,在安排大都督和丞相的时候,尽量选择在线时间较长的成员出任,这样可以最大程度的分担国王的责任,也可以随时应变突发情况,避免由于三大高管都不在,而导致的一些尴尬局面。