大家在绝地求生刺激战场中有没有发现很多人在报点的时候总是很模棱两可,导致自己被人给杀死了。其实这样是很不值得的。下面,一起来和小编看看具体的报点步骤,让你不要在做坑队友。
精准报点需要三个步骤,第一为方向;第二为距离;第三为参照物。
范围方向
无论是什么位置看到敌人,方向是是确认目标位置的首要条件。相信大家时常遇到“我看到啦!”“左边有人”“右边有人”“我前面有人”这类报点方式让人找不着北的队友。当然并不是说前后左右的报点方式不可用。
在特定的时候“前后左右”报点更为准确。如与队友同处一辆载具内,又或是与队友近距离并朝向同一个方向行进,前后左右的报点方式可以更为直观明了的让队友发现敌人。但当我们处于静止不动,并且与队友视野并未处于同一方向时,又或是距离稍远时,“前后左右”就很难表述敌人方位,此时就需要用到罗盘上的刻度。当然这个刻度也不用过于精确,因为罗盘是以每个人位置为基准的,所以对队友报目标方向时需要一个区间,如“15到30方向有人”这种范围报点方式。
远近距离
确认目标方向后,队友还需要从信息量巨大且远近高低各不同的环境中来搜索目标。所以后续就需要告知队友的目标的远近距离。一般我们的表述方式分为三种。
近点:50米以内
中程:50米至100米
远点:100米以上
在确定敌人大致的方向后,再报告给队友目标大致距离,此时队友所需要搜索的范围就大大缩小,搜寻时间也会大大降低。
参照物
在确认目标方向和距离之后队友的搜索时间会明显变短,但在局势变幻莫测的游戏中,哪怕一秒钟的耽搁都可能导致战机的延误。那是否还有什么方式能够加快队友锁定目标的时间呢?最后就要用到最核心的锁定方式,参照物的利用。
参照物一般选取目标点周围较为独立并且显眼建筑或物体,如“敌人蹲在北方向远点的水塔左侧”!这里的“水塔”就是游戏中非常独立并且显眼的标志。
需要注意的是,参照物选择一定要独立独特,例如房区内多栋外观一样的建筑就需要注意了,因为相同的物体也会让队友产生迷惑。
总的来说,精准报点三个步骤“方向”“距离”“参照物”,只要谨记这三点,相信大家在游戏中再也不会因为报点而坑队友了!