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蜘蛛的技能很特别,效果是将三个敌方最低血拉到自己面前并眩晕,这个技能可以将敌方的后排马上暴露在自己的攻击距离里面,例如三基佬中的弓,将游戏难度降低。也可以吸引敌方火力,将敌方强制拉出,保护自己的c位。具体做法就是假如对面集火自己的c位,可以远离c位然后使用这个技能,这样对面的主要输出(血一般不高)会被拉出,重新选定仇恨单位。这点在四图boss站可以用到。而且蜘蛛普攻可以将敌方短距离向自己位移一些,算是一个强力的控了。
蜘蛛的装备可以选择控制流,也可以用输出流。蜘蛛有二技能的大范围毒可以当aoe而且本身的弹道优秀可以当c位,可能不如其他的主流c位,但输出也不低。在没有c位时不妨是一个选择。
通过一技能将敌方远程拉出,加上二技能的毒,配合友方近战的强大输出切死敌方是目前主流的打法,即使一套没有将其击杀,平A也可以拉一小段位移让伤害更容易补上。
蜘蛛与阿福的定位有些相同,都有一个强力的控制。阿福需要正面才能控住,但控制的数量没有要求。蜘蛛只能控住三个(升级技能可以更多)并且留下眩晕时间没有阿福高,但没有使用条件。各有利弊,都可以很好的配合近战,适合自己的才是最好的。但蜘蛛的弹道和前摇少,可以当c位。阿福当c位弹道不行,可能不大合适。蜘蛛的攻击方式经常被吐槽,但现实中蜘蛛就是从那里出丝的。