第五人格对于新手玩家来说,屠夫辅助特质还是有许多不懂的地方,需要玩家经常去实战探险,才能发现其中的精华玩法,技巧熟练度越高后期作用越大。
【第五人格】的同学们,今天我们来讲解一下屠夫辅助特质的深度应用,相信屠夫玩家对于屠夫的辅助特质已经熟悉无比了,辅助特质的选择和应用很大程度上影响玩家在游戏中的表现和发挥,可以毫不客气的说一个辅助特质的选择能从很大程度上影响自身的发挥,在辅助特质的选择中我们要根据自身使用习惯,求生者阵容综合来看,当然游戏开测1个月在高端局中已经有几个主流的辅助特质出现,现在已经划分出明显的冷门和热门辅助特质,接下来我们在攻略中将会详细讲解和应用。
PS:排名是为了区分辅助特质的出现频率和热度还有实用性,当然这只是大概的,越往后热度越高实用性越大。
No.1
【聆听】
超冷门技能,可以说聆听在稍微有一点点常识的对抗战局中都不会有作用,技能最大缺陷就是求生者太容易避免,看见聆听的标记时直接停止行动或者交互动作就行,说实在点聆听还没有耳鸣人格好用,目前的聆听基本只能用于最低端的幼儿园萌新局屠幼,面对这些毫无游戏常识的玩家他能起到作用,他的使用点也只能是在这儿,稍微成熟点的玩家聆听就是废物技能。
No.2
【窥视者】
冷门辅助特质,窥视者在4阶以上的对抗中来看我见过的使用者少之又少,窥视者冷门的原因就是在守尸的大环境下,就算你发现了求生者你还是要守尸,就算窥视者发现了求生者救人,求生者把人救走的几率最起码50%,尤其是空姐救人,因为现在基本都是守尸,你在别的地方放窥视者发现求生者解电机你也不能离火箭椅太远,大部分情况还是干看着求生者解电机,加上窥视者给求生者有提示,除非屠夫离求生者的距离并不远,否则窥视者的作用还是不大,而且一开始就被求生者遛你哪有心思去放窥视者,综合来看窥视者只适用于杰克,快速的移动速度可以快速接近被窥视者发现的求生者,但是尴尬的是高端局基本见不到杰克的,杰克本身前期就没有其他屠夫有优势。
No.3
【失常】
相对于聆听的超冷门,失常在玩家中的地位也不高,但是他被一部分擅长使用的人所钟爱,失常最表层的用法大概就是用来教训拆迁队,3个园丁失常必带,稍微会玩的屠夫大概7分钟之内结束战斗吧,失常高阶用法就是守机,当然这个是在后期只剩下3,4台电机时我们可以来回巡视,用失常来抑制求生者的修机速度,从而争取到一定的时间来追击逃脱者,尤其是面对3连机(最后的电机位置极为接近)失常基本能够掐灭求生者最后的希望,还有例如较为高级的战局中如果前期你只放飞一个求生者,电机也快修完了,失常这个时候肯定能为你增加一段追击时间,当然这个因为个人使用习惯的原因失常的选择并不是太多。
No.4
【兴奋】
PS:最经典的用法,没有之一
兴奋是目前较为热门的辅助特质,当然它的热门因素非常单一,至少目前的版本来说他为什么这么的原因就是空姐,80%因为空姐,30%因为前锋加上其他原因,甚至4阶以上的战局中兴奋也是偶尔有见的,就是因为空姐那烦人的信号枪,因为较为高端玩家成熟的原因,空姐的炮加上救人无敌,能够很大程度上拖延屠夫的追击时间,可以说有的时候空姐这一炮就把屠夫平局或者胜利的希望打没了,如果带上兴奋无疑有一定几率留下空姐,如果是先放炮在救人的话,在空姐放完炮救人的一瞬间兴奋加平砍直接震慑平局甚至胜利的把握就大了,如果先救人在放炮我们兴奋也可以直接砍到被救的求生者(效果没有前面的好)从而减缓被拖延的时间,加上现在10局7.8局都有空姐,兴奋还是会在战局中有较高的出场率。
No.5
【巡视者】
热门辅助特质,巡视者的优点就是可巡视,控人,骚扰且冷却短,现在4阶排位中有相当一部分的玩家亲睐旺财,旺财配合耳鸣前期防不胜防,尤其是求生者一心解电机加上旺财速度飞快咬中人的几率还是非常之大的,这个连续4次的控制效果基本就可以终结求生者想要逃脱的妄想了,在往深层次的想旺财可以帮助你在1分钟之内抓住一个求生者(前提用的好出其不意)这对你之后游戏时间帮助是显而易见的,你会拥有更多的时间抓捕其他求生者,旺财的缺点同样显而易见,如果求生者快速发现旺财的声音或者踪迹又离板子或者窗户太近,你的旺财抓住人的几率就很小,而且你还会浪费一定的时间,所以使用旺财时对于地形也要具有一定的考究,而且一旦被求生者发现你具有旺财,他们的防备会更深。
No.6
【传送】
传送在游戏中极为常见,他配合一刀斩被誉为翻盘神技,尤其是在高端的战局中,一局5台电机下来只放飞一个人的情况,传送的效果就是把战局托平配合一刀甚至可以翻盘,当然因为传送的效果太容易察觉并做出反应,这也让一些玩家很反感,跟其他辅助特质一样,一旦被人察觉到辅助特质,防备心就会增加从而影响到辅助特质的效果,如果求生者配合的好,而监管者又太心急,传送的逃脱门并不正确这就是加快求生者逃脱的失误,一个辅助特质的使用就可以决定战局的输还是赢,所以在用传送的时候一定要谨慎,可以配合耳鸣来确定敌方是不是在门附近躲着。
No.7
【闪现】
很多大佬都爱用的辅助特质,闪现的作用就是克制求生者用板子来遛我们,尤其现在穿板刀没了,4阶以上的求生者都很稳重骗板的难度非常之高,屠夫的吃板率也随之变高,闪现就完美抑制了这一点,出其不意的攻击总能让求生者惊慌失措,闪现还可以帮助小丑的一段技能快速拉进距离,闪现的优势很大,但是闪现的操作难度让一部分玩家难以适应,就是闪现的距离难把握,如果你闪现的距离离求生者太远太容导致求生者快速反应过来逃脱,如果把握不好距离闪现的作用很低,因为你不能配合闪现击中求生者,因为距离难以把握的原因导致闪现并没有风靡第五人格,如果你不会用闪现那还不如选择操作方便的狗和传送。