很多小伙伴还不知道克丽丝怎么玩厉害吧,下面给大家准备的是超级详细的玩法攻略!当然进阶也给大家准备好啦~所以又不会的小伙伴可以来看看详细的玩法攻略哦。
我玩到现在只玩克丽丝。我个人战斗风格更偏向支援型,而非猛攻。对敌情况,最容易打的是绿弓,然后是克丽丝内战,接着是紫弓。对有霸体的爱丽米拉,菲拉巴克就相对苦手
技能方面基础的飞弹,朔月,以及激流。
主要伤害全来源于平a,无论是飞弹,还是朔月都只是打出硬直的手段,伤害基本靠平ax2+冲刺(取消后摇)+平ax2+冲刺(同理)或者冲刺换成飞弹,插入这套连段。如果想要自己去实验的话,建议去模拟训练找出一套自己的连招(1套打出黄锁那种)但绝对绝对不能接锁月和激流。前者是我们打硬直的手段,后者则是主要支援手段。
当然你如果熟练了,可以用朔月来弥补失误,或者自由穿插朔月。但激流绝对绝对不能用,这技能,cd太长了,前置太大,不能用在连招里面。而且有时候补超远距离的残血还要看它。
1.关于如何近身,靠近敌人红锁边缘的时候,不要猛着就冲过去。先回一能量再说。无论近战还是追逐都非常消耗能量。能量不够冲过去就是找死。
2.在稍微远一点的地方,最好等敌人先攻击后再冲刺。这时候你无论向左斜冲还是右斜冲都大概率能闪过去,同时敌人会有明显的停顿,这个瞬间,你与敌人的位置会很接近。
3.根据你与敌人的位置选择用朔月还是飞弹。如果是朔月,请在闪避敌人攻击后使用,朔月的前摇还是有的,如果直接使用,将会吃对面一发小型飞弹,从而双双进入硬直。在朔月将敌人打出硬直后,最好接一发飞弹再次一打出一个硬直,如果没接飞弹,而距离又比教远的话那么对方大概率能从硬直中回复,反手给你一套(不要问我经历了什么)
近身最好向左或者右边冲刺2下再攻击,这样能绕后。还有别在对面出硬直前用攻击键,不然你会猛着冲向对方,很难取消,直接就成靶子了
4.对面硬直然后你近身后就开始模拟训练你那套连段,怎么顺手,怎么来,但一定确保对方倒地,这时候就是关键,我上分基本就靠下面的操作了。当对面出现黄锁倒地后,不要去看对面,不需要继续关注,对面倒地到起身会有2到3秒左右的时间慢的则是4秒到5秒。这个时候你稍微预判一下对手到底位置。就马上切换目标,看队友的状态。有急流直接扔急流(急流可以蓄力,但根据实际情况确定选择蓄力还是秒发),有飞弹直接扔2发飞弹,然后不要看马上切回来(这时候你的对手已经起身了)继续压制你的对手。
如果你的队友陷入僵局,一发飞弹或者急流只要中了,对面就有一个硬直,接下来队友就能连上一套。如果你的队友被连击了,对方只要出现一点硬直,队友马上能起身回复,重新作战。这一套操作的熟练度,将决定你队友的生死,甚至影响战局
冰流(之前打成急流了)在有能看见对方的情况下,大概率能直接命中(看不到,就飞起来打)。飞弹命中率低,但是在对手连击你队友的时候,飞弹命中率极高。不中也没关系,反正扔过去就行了。哪怕是随缘,一局下来也能恶心对面个5、6次
5.关于大招
切记不要乱用,实用时机应该在对面倒地后,克丽丝的大招硬直太大,开的时候就是个靶子。除非是极其必要请不要直接大招。
另外大招最好留在对面剩1条命的时候,强杀对面射手。基本上克丽丝开大后,射手就是个靶子,跑不掉的。至于对面前排支援,基本不现实。减速效果太明显了(另外这是个立体效果,你在对面头顶对面一样会迟到减速和伤害,所以当对面2个近战的时候你甚至可以跳起来开大)
6.关于最后强杀
请不要看到残血就冲过去,因为2打1基本上是被吊着打,各种硬直教做人。如果队友残血,请等队友死后,然后一起强杀对面后排(绿弓),击倒一个敌人后直接开大,然后疯狂靠近对方后排,只要减速挂上了,后排就只有挨揍的命了。但请别忘了骚扰对面的救援
补充一点。冰流可以打出一段伤害后直接冲刺取消,没必要打完全部伤害,有些对局,节奏太快,不可能让你打出2段伤害。另月朔在小范围近战中经常能打出2个人的硬直,要习惯月朔的判定范围。
进阶1
骚扰,骚扰是你在比对面强的时候才能采取的战素。一旦击倒对面,切锁,看队友情况,如果敌人还站着,马上冲过去一套1刀或者2刀,打出硬直或者配合队友击倒后,马上切回去。这样2打1哪怕对面是技术比你们强,也能带来极大的压力。不过具体是冲还是像之前说的那样用急流飞弹远程骚扰,还是转火,则需要你自己对于局势的熟练度,以及队友的配合程度。总之一句:找准一切机会,帮队友,没有机会那就创造机会骚扰目前来说见过最猛的一队,菲和紫弓,在我和朋友不会骚扰前,我和队友感觉对面有4个人,不论谁都在1v2。对方默契之恐怖,正是他们教会了我这个萌新这招
进阶2
对于不同的对手:像绿弓和紫弓是我们比较好针对的对手,一个是对面的技能比较好躲,另一个则是对面极度容易进入硬直,只要斜闪接一发飞弹,,我们就接上连段。而像拉巴克这样的,用技能时自带霸体,那么不要用一般的斜冲刺,对于他需要连续2次闪避,闪避到身后,然后直接开始连段,单纯的一发飞弹打不出不仅对方的硬直的,还会让自己因为后摇吃对面一套
另外不要选择修女做你的队手,请优先选择绿弓,紫弓,克丽丝或者米拉这样打断技能较少的角色。像修女那样有类似剑阵的技能,能打断我们的连段,而菲有无敌突刺,韦斯特有霸体,这样的存在也清不要在对面霸体的时候正面肝或者开大,前者是找死,后者是浪费
最后再说一个实用技巧,那就是当对手陷入硬直但离你又比较远的时候,你可以在冲刺途中用有节奏的飞弹,补硬直,直到你接对手能开始连段。