《我叫mt4》手游猎人(游侠)作为adc职业,强力的伤害和脆皮的血量使得这个职业不是特别容易上手。下面这篇攻略完美的诠释了猎人这个职业的铭文/宝石幻兽和pvp的技巧详解,希望可以帮助到大家。
一、职业概述
猎人毫无疑问是一个PVE优势职业,PVP因为指向性的原因,移动射击躲技能的优势体现不出来,加上控制反控乏力,成了一个打人快死的也快的存在,有点像某个版本射击猎的定位,哈哈,说PVE优势职业,为什么是优势,首先,输出强,无论是单体还是BOSS战,都很强,稳居第一梯队,我会在下面详述,其次,副本尤其是团本,一个可以移动射击不损失DPS的远程职业,是无论如何都有至少带—个的必要性,当然和猎人基数比是有点尴尬,确实竞争比其他职业大,这也是我写这篇帖子希望能帮到大家的目的。
二、铭文天赋
首先我强调一点,同战力,纯单体,只有DZ可以和猎人一战。其他任何职业都不行。这两天看了很多关于猎人副本输岀的吐槽,我自己也曾经怀疑过LR的尴尬地位,其核心有两个,第一,需要5层毒带来的高伤害耗费太久时间,并且转火DPS损失太大,第二,散射技能AOE能力和单体只能二选一,且AOE并不给力,导致大家都选单体铭文,在小怪和有小怪机制的BOSS战中纯单体的DPS优势体现不出来。
在这种局面下,我们开始我们的讨论,三系铭文我会直接用蓝绿红代替,目前我使用的主要有下面三套,1散射红,其他全蓝,主要用于纯单体和二目标飙DPS,2.散射绿,其他全蓝,主要用于三目标以上,3.平A,劲射散射,加功红,毒镖红,宝宝蓝,用于PVP和需要非常频繁转火的战斗。
接着我们开始讲解每个具体铭文:
平A,蓝色是大多数情况下你的选择,稳定加攻很实在,红色基于目前天赋在大部分情况下不太好用,因为需要触发的同时红散射收益大,比较难实现,绿色,主要是可以触发刷新劲射CD,可以在快谏转火中配合劲射减少叠毒的DPS损失,比如战场和JC,此时需要用搭配红色毒镖和BB暴击加功天赋,这个天赋很蠢,但是另外两个在这个搭配里更蠢,因为会刷新绿劲射,本身你也很难去保证尋毒,而且为了转火,所以红色毒镖最实用。
毒镖,核心技能,蓝色在长时间单体作战中搭配天赋迅速罍层强无敌,红色快速转火爆发强无敌,绿色特殊情况下可能偶尔大概会有用。
BB,这就不多说了,蓝色稳定实用,红色纯单体BOSS可能有用,绿色真的是看着不错,可是这个没有疾跑闪击A还这么低的BB你指望他DPS提升真的是有点难,配合天赋BB加速可能有点用,但是把输出寄托于一个水平这么低的A头上,还是算了吧。
散射,蓝色看着挺美有破甲,但是AOE能力差,同时破甲会提升所有人DPS,等于没提升,所以毫无疑问AOE绿色,小D聚怪之后一个加攻绿散射,起码不会被法爷SS拉的太远,同时5层毒和劲射又可以保证一定的单体,所以比如团本老二用第二套铭文就非常实用,纯单体红色强无敌。
加攻,红色提升位移和免疫减速,在PVP中表现不错,蓝色赌概率PVE聊胜于无,绿色靠BB不靠谱上面讲过了。
之所以讲的这么细是因为铭文是很灵活的根据不同的BOSS可以随时调整个别铭文,所以希望大家理解哪个铭文到底是怎么用的
劲射,蓝色配五层毒,绿色配绿平A,红色慎用,不再熬述。
天赋,第一层,前两个差不多,第二个提高斩杀线BOSS小怪都有用简单无脑可以常驻天赋。第三个靠宝宝不靠谱,第二层,五层毒镖选第一个,否则选第三个。
三、宝石幻兽
宝石敏耐爆,多彩爆伤加深有啥用啥,幻兽三攻一均随缘。
四、输出手法
其实还是挺简单的,经过测试第三套铭文单体不如第一套且不如第一套稳定,所以纯单体双目标第一套,开场加攻好毒什么亮摁什么没什么好讲的,同时亮先毒,再散射,最后劲射,五层之后劲射优先级大于散射。先等毒层劲射这种小细节自己把握,第二套适合小怪和招小怪的BOSS比如团本老一,老二,手法类似,第三套在PVE实战中测试比较少。
五、总结
个人感觉猎人可玩性还行,PVE很舒服,PP等加强吧哈哈,AOE怕是要等劲射BB踩地板夭赋看能不能拯救-下,总之随着宝宝A是否会增强。开放更多夭赋,猎人的玩法故事会有很多变化。