新游戏风云岛行动的首测已经开启了,你如果喜欢“吃鸡”和moba那么你一定不能错过这款游戏,下面就是风云岛行动阿丽的玩法说明,一定可以让你的熟练度提升一大截,杀进决赛圈不成问题。
【技能解析】
一技能——电流涌动
阿丽的一技能是一个可以做压制,可以做反打,也可以配合其他技能逃跑的万能技能。与对手刚时,对手被多次连控后会出现防控保护,这时可能被对方反控,使用该技能配合普攻或其他技能可以起到继续压制的作用;在与对手正面刚时,总会有被对手先手连控的时候,这时使用该技能,能够逆转局面进行反打;被打残血了、怕继续刚不过?别着急,一技能弹开敌人后配合走位和三技能可以躲开敌人技能并顺利实施逃跑。一技能的用处是很大的,但要注意释放的范围很小,小心技能对敌方放空哦。
二技能——闪电飞鼓
不得不说,双方刚残血了大家都害怕,都在拉走位,不要着急,对准敌人一个飞鼓,打中就让对方凉凉;飞鼓配合“静电标记”的伤害还是挺不错的,还会附带2秒减速,与敌人刚时可以输出,也可以在刚残后拉开距离,然后配合其他技能逃跑,或者拉开距离用弓箭进行输出。这也是阿丽唯一可以远程释放的技能,无论是刚,还是拉走位,此技能都会起到用场,但值得一提的是,这个技能不是锁定攻击,要面对敌人才能往敌人身上打哦。
三技能——雷霆一击
这个是苟神最关注的东西,位移技能!玩过MOBA类游戏的玩家都知道,位移可以追击敌人也可以进行逃跑,风云岛内也是如此。这是一个带伤害的位移!此时我们突袭敌人还能进行先手伤害,是不是很划算?此技能和二技能一样,不是锁定技能,突袭敌人的时候记得把镜头对准敌人哦,坐错了被敌人察觉多尴尬;说到逃跑,前面已提可以选择配合一技能或者二技能的击飞加减速逃跑,当然,直接用也是可以的;除了逃跑该技能还有许多讨巧的玩法,跨越其他英雄不能跨越的地势,从高处跳下不掉血......(偷偷告诉大家,可以在浅语放大招时用该技能近身,能超高概率躲掉最高伤害的球和不少小的法术球!)合理地运用可以把这个技能吹上天。
四技能——雷电领域
说实话这个技能让我有点失望,本来以为技能范围很大很大,结果......就是一小块;失望就是代表没用?我苟神告诉你,不可能!跟近战英雄刚时,释放该技能无疑添了不少刚成功的保障;仅仅和他人刚时使用?不可能!和几个人混战时放个技能偷偷溜走,看着他们刚一会再回来收渔翁之利,超NICE,成功过,行得通(来着苟神的猥琐眼神)技能也可以用来耗野怪,遇人间隔挺长的,CD一般都够。
锦囊牌——鼓鸣雷袭
怎么说呢,算是废牌吧,本以为轰炸整个小区域,结果只是整个小区域的随机一小块,炸到自己还掉血,这里不想多说。
被动——赶场&爆裂节奏
阿丽的赶场被动个人感觉十分好用,读条时间的减短让发育相对其他英雄变得迅速,时间约长的读条苟神就越喜欢,紫宝箱什么的快了许多,空投直接减了4秒!搜刮地越快,遇到人刚的时候就约占优势,这不是看玩笑的,你想想满装对三装,效果完全就是不一样,药品等资源也会更为充足,所以部分玩家不要不把这个被动看在眼里。爆裂节奏不细说,就是暴击伤害的设定。
【技能连招】
进攻连招:
3技能+4技能+『1技能』+普攻连控+『1技能』+......
3技能完成突袭近身,开启4技能持续伤害(『』代表技能使用顺序的先后可互换)若被敌人连控则开1技能起身,再进行普攻连控;若没被敌方连控则普攻连控对手,则普攻连控,当敌人开启防控保护后反打你时再开1技能起身继续压制,敌人若未被击败,后续技能可自己安排。
1技能+普攻连控+4技能+......
此套连招是用于敌人先手时用来反打进攻的,敌人突袭后使用一技能起身后直接使用普攻连控对手,占据优势,在敌人开启防控保护的间隙,直接开4技能,因为后续你可能被敌人连控,此后的技能不能固定,分多种情况,现说明其中两种:1.敌人对自己的连控中断,直接普攻回去连控对方 2.敌人连控不中断,等1技能冷却结束后起身进行反打。
逃跑连招:
『1技能』+『2技能』+3技能
(『』内代表可不使用)决定逃跑时看情况,若未被控住则可以选择是否开2技能给敌人一次击飞和减速debuff(前提敌人要有你的“静电标记”),反之若被控住则用1技能起身,而且能保证2技能一定能打出debuff,随后3技能拉开与敌人距离。
此外2技能随时都可以用于补刀,还要学会用闪避键拉开距离(也可用于近身,但对于阿丽这种自带位移的英雄,不推荐)