炼金射程三个格子。可以覆盖到路上。所以可以往后一点。
炼金和游侠的位置纠结过,但是对比了一下技能特点的话。还是把炼金放上面。
转角的光辉不解释,爱谁谁。
连接两个光辉的狂战士也不用解释了。咱木有五星狂战士,所以就用低配的方式。哎我是不是开始吐槽了。。。
萨满的位置之前考虑过上面祭司的位置,那里确实很好,但是发现上面这块地方不够用,必须调整一些人出来到外圈,考虑到这关萨满输出很一般(毕竟咱不是五星萨满,不会主动攻击。(是的我就是开始吐槽了。。。)),就算有狼人祭司,他们加血也不是从门口出来就开始加的吧,要走一点再开始加,那这个萨满就可以调整出来。主要覆盖横着的路了。
祭司,这关最大的作用,是驱散,驱散,散。
被怪或者boss控制了,并不需要卖了重放。!
3技能的加伤害,要对已经没壳子的怪才有效了。所以就藏到里面了。能照顾到直的路的中间三个格子,差不多了。再说一次,主要是驱散。
第一棵树出来了,种第二个。调整卫士的位置。这里更好一点。