《崩坏3》今年都是2周年了,很多小伙伴们估计都还不知道画质设置对于我们游戏实际体验起来的作用吧?本文会详细为各位介绍画质设置中各个选项的作用,赶紧过来一起学习学习吧。
必开:60帧、后处理。
选开:高品质、HDR、扭曲效果。
带得动就开:抗锯齿、反射效果。
从1.0到2.6,两年过去了,崩崩崩经历了16个版本,游戏内容也是越来越多,存储空间占用也水涨船高。从内测的500多M到现在的接近1.6G,下载完整资源之后,占用接近3G,其中仅仅是剧情CG就达到了惊人的768MB,要知道这个大小已经超过了很多手游的游戏本体了。
CG的大小占用
但是巨大的空间占用并没有被浪费,这个游戏给玩家们讲了一个完整的故事,人设也很讨人喜欢,吸引了很多剧情玩家入坑。再加上无人能及的2D动画渲染,使得崩坏3成为了国产手游的佼佼者。在很多手游都活不过周年庆的国内手游市场,崩坏3也即将迎来自己的2周年庆典,相信每一位大佬都是喜闻乐见的。
但庞大的游戏体积加上优秀的渲染,带来的是巨大的性能需求,很多玩家的手机都力不从心,只能选择在PC端下载安卓模拟器进行游戏。
这篇文章来给大家讲一下设置里各个选项的用处,同时也教大家一些设置的技巧,从此告别满屏狗牙。笔者在线下赛看见很多大佬都是顶着惨不忍睹的画质在玩游戏,真的很心疼,今天就来拯救你们。
首先请我们的模特上场,这篇讲解就由她来协助完成。
芽衣:好的舰长。
首先来看设置界面,先从分辨率开始讲
分辨率低对应的分辨率是480P
分辨率中对应的分辨率是720P
分辨率高对应的分辨率是1080P
具体分辨率数值会随着你设备屏幕的高宽比发生变化
如:小米MIX2使用的是18:9屏幕
那高分辨率画质的具体分辨率就是2160*1080
想要查看自己的具体游戏运行在什么分辨率下可以查看游戏的playerprefs(需要root)
搜索Screenmanager就能查到相关信息:
帧数限制
这个就是字面意思,就是限制你的游戏帧数,但崩坏3再怎么骗氪,终究还是有大量的动作游戏成分的,60FPS是必须开的。但目前并没有什么设备能一直跑满60FPS,因为游戏所有副本的地图都是无限视野的,非常消耗性能。部分设备能暂时跑60FPS,但是时间长了之后散热不堪重负,处理器核心会降低工作频率,帧数也会跟着降低。笔者的三星S7E在夏天户外甚至跑出110度的高温,导致系统强制关闭了游戏。
后处理
这就是米哈游的过人之处,其他厂商死都学不来的2D渲染。
可以这么说,没有开后处理的崩坏3是没有灵魂的。
后处理本身并不消耗多少性能,只是改变了一些渲染参数,不改变纹理质量。
官方也是清楚这一点的,所以,就算你愿意牺牲大量效果,接受满屏幕狗牙,开了省电模式,这个后处理依然是打开的。
实际效果对比:
关闭后处理
开启后处理
可以看出后处理的重要性了吧。
高品质
这个选项的存在意义不明,反复开关这个选项,然后对比细节,并没有发现什么不同。而且这游戏的贴图只有1024*1024大小(在端游里算小的,但是在手游里算是不错了)。也谈不上什么高品质。
这个选项开和关,完全看各位大佬喜好了。
HDR
在百科上查资料,得到HDR是High-DynamicRange的缩写,翻译成中文就是高动态光照渲染。
HDR可以让效果更接近现实,可崩坏3的渲染并不是走的写实风格,所以这里叫HDR肯定是不合适的。那崩坏3的HDR到底干了什么呢?
答案是光污染!!!
这里是关闭和开启HDR的效果对比,武器展示界面默认全特效渲染,我们可以看到,芽衣手里的磁暴斩的刀刃不发光了。
真正的HDR都是需要耗费性能的,而米忽悠在省电模式里也开启了这个选项,这就说明了崩坏3里的HDR,并不是HDR。
这个所谓的HDR并不耗费性能,喜欢光污染的大佬可以打开,不喜欢的可以关闭。
抗锯齿
抗锯齿会消耗性能,效果主要体现在物体描边上:
关闭抗锯齿
开启抗锯齿
可以看到效果提升还是不错,在手机这种高分辨率近距离观看设备上提升会更明显,手机能带的动话就尽量开。
扭曲效果
某些角色的攻击特效带有扭曲效果,以及时空锁定(单体时空)也有扭曲效果(2.6正式服没有实装),这个特效会消耗性能,效果提升只能说是锦上添花,有会更好看,没有也不会太难受。
关闭扭曲效果
开启扭曲效果
推荐打开,最消耗性能的时空扭曲特效并没有实装,目前实装的扭曲效果对帧数的影响可以忽略不计。
反射效果
让地板会反射出当前场景,这个是即时演算,效果很棒。
关闭反射效果
打开反射效果
这个效果很消耗性能