《镇魔曲》手游流派加点关系到玩家在游戏里面职业的厉害程度,但是很多小伙伴们对于到底怎么加还是比较迷茫。今天小编就给大家带来第一弹的全职业涅槃版本流派加点图文介绍,希望可以给大家一点启示,玩出属于自己的流派风格。
御灵加点推荐
金刚加1点就够了,因为提高的抗性受抗性上限影响,加多了收益提升不大;万兽不点,一流派不带鲨鱼,有多余的点加蜂毒。
钟灵1点即可,给召唤物加血意义不大,有多余的点加果刺。
PVE的话,灵体加1点即可,已经达到增加伤害的目的了,再加也只是提高减伤效果。激活舍弃,多余的点加穿魂。
影刹加点推荐
舍弃狂暴,因为传奇套装减少飞刃的CD,已经没有必要去刻意刷无限流血了,有技能就放,简单粗暴。
乘风、迅风要点满,提高机动性和控制能力,缚魂加1点,多余的点加连刺。
戏谑因人而异,输出低的话要点满!有多余的点加独狼或者痊愈都可以,每一个技能感觉都很有用。
星术加点推荐
第一流派主要是1级到70级使用,这个阶段暴击还不够,可以适当点法暴,舍弃星曜圣光,这个机动性差,刷本很容易躺。
摘要:舍弃法暴即可,点数充裕,星术PVE带上涅槃技能,输出很爆炸。PVP可以保持带冰鸟,有控制有爆发。
第三流派点数还算充裕,舍弃神使(恢复技力)和暴击技能。
圣修流派加点
在伽蓝中,济世一般应付大技能,而大技能的释放周期远远大于济世,神济点1点即可。
涅槃版本,雷霆手不带天照,可以舍弃毁灭,多余的点加法穿即可。润脉加的血量有点低,不建议平民圣修点;绊神作用感觉也不大,因为不怎么释放穿心杵。因为后期天命者们主属性数值上来了,出现暴击的概率是非常高的,流派加点可以把增加暴击的技能点省下来。
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