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诛仙手游鬼道三系技能or天书加点大全 爆发、续航、群伤应有尽有[多图]

qbw

2018-10-30 11:26:09

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《诛仙》手游新职业鬼道上线也有了一段时间了,很多小伙伴们针对这个职业的加点也基本上摸清楚了。今天小编给大家分享一篇鬼道三系技能以及天书的加点图文攻略,这篇攻略包含了鬼道爆发、续航、群伤的所有要求,大家可以参考参考。

灭魂狂飙

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考虑到大招【灭魂狂飙】的效果,冷却短,概率群体昏睡,所以我这套加点偏向于控制和输出,而天书加点中【邪魂】和【狂煞】都有关昏睡控制的,所以天书加点选择了这两个。

技能中,【鬼灯引魂】加1级只为了控制效果,因为该技能只有1秒深度昏睡,一般很难触发减益效果,满级意义不大;【幕天狂沙】和大招【灭魂狂飙】都是主要的控制和输出技能,所以点满;【百鬼夜行】点满加大量抗性,减少被控制的概率;【戾魂血印】点满攻击吸血比例高,提高续航;【蛊王姿态】和【邪神傲世】主要加状态,提高生存,不过这两个技能目前还在做取舍,考虑是否有必要点满;【百蛊啖魂】限制气血回复,天书可以抽蓝加持续减速,不过该技能适合单挑或者团战针对一个目标,实际打群架效果不是很理想,所以该技能目前也在取舍当中;被动技能舍弃了【鬼契铸魂】,因为加的暴抗不多,鬼道也不是很需要;舍弃了【凝神血咒】,因为技能点不够,有多余可以加。

封神技能中,仙阵营和佛阵营的技能都比较全面,有输出有生存,但魔阵营的技能更适合这个加点,因为可以加30%昏睡精通,同时第二页技能被攻击概率昏睡,都能提高鬼道的昏睡能力。当然其他阵营技能也有各自的作用。

目前我感觉这套加点适合野外打架或者团战,单挑可能差点。打副本群怪一直灭魂,效率高,打BOSS效果一般。天道伤害和控制还不错,但因为是近战,容易被集火,目前不好说。破凶没有很好的高伤害爆发技能。打龙伤害也不是很高。

神鬼乱舞

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说明:我这套加点偏向于近战单体输出,而天书选择了【狂煞】和【邪神】,主要这两个天书都提升了【戾魂血印】的效果。

技能中,【旋风乱舞】在取舍中,目前没加,如果感觉输出技能不够,可以考虑点满;【鬼灯引魂】加满单体伤害不低,2.5秒昏睡触发减益效果,同时方便人物靠近目标输出;【幕天狂沙】主要输出技能,同时有概率昏睡,需要点满;【百鬼夜行】点满加大量抗性,减少被控制的概率,位移能够更快接近目标输出;【戾魂血印】点满攻击吸血比例高,提高续航,是这套加点的核心状态;【蛊王姿态】和【邪神傲世】主要加状态,提高生存;【百蛊啖魂】限制气血回复,天书可以抽蓝;大招【神鬼乱舞】主要输出技能,同时可以无敌2秒,针对近战,使用时机好可以挡很多伤害。

封神技能中,仙阵营玉真决可以多一个输出,而且减速,方便鬼道接近目标,第一页技能提高生存,第二页技能多个位移还能解控,被动加输出,很适合鬼道近身输出。而魔技能可以单体限制,增加控制。佛技能主要第二页技能多一个输

目前我感觉这套加点适合单挑,有足够的爆发,打BOSS或打龙伤害也高,控制能力也不差。不过打团比较劣势,群体输出比较差,天道可能也不好打。属性方面有两种选择,一种是极限输出,短时间一套爆发秒掉目标,当然防御属性也不能太低;另一种是走持续输出,防御类属性堆高点,依靠攻击吸血续航。

天选道怨

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