《我叫mt4》手游防战应该怎么加点呢?防战的天赋加点应该怎么选择呢?今天小编就来给大家分享一篇我叫mt4手游防战的攻略图文大全,希望可以帮助到喜欢防御战士流派的玩家,一起来看看吧!
一图流防战说明书
各部分深度解析
天赋说明
一图流说明的是必须点的几个,其他的其实对于防战比较随意,或者说不是很严格。
另外重申一个天赋的加点原则,核心技能效果提升=核心技能特殊效果>普通技能特殊效果>普通技能效果提升,也就是说,点出特殊效果比提升效果有用。所以有些效果,点出1点玩玩,也无妨。
25级:
不动如山点满不用多说。多动症无视这个。冲锋减少2层,移动一步减少2层。
格挡反击pvp用比较多。
用技能加连击打输出才用,日常天赋第二套可以点。
30级:
低血量回生命,打本是很少让你低血量到25%的,可以日常单刷历练怪紫图怪玩玩。
践踏免控,pvp用比较多。
技能暴击带重伤,加dps的,日常用。
35级:
+任性,减少被控时间,pvp,团本都可。
秘技减少20秒,可点。
大风车加移速,副本用处很大,不过可以不需要点满,3点即可。
40级:
格挡率+5%,点满。
防御力转换成攻击力,日常和pvp可以点。
红普攻提升暴击率,日常用。
45级:
蓝盾减cd加持续,团本可选。如果习惯用绿盾,这里可以点到秘技减cd上。
绿重劈提升致死的减疗效果,pvp用。
红重劈击杀目标可回复生命并重置CD,日常用,团本打dps不点。
50级:
低血量加防御,搭配30级低血量回生命可以实现单挑历练怪和紫图怪,但是用处不大。
重伤的流血效果提升100%,参考下面解释。
普攻减践踏冷却,已经证明是战士核心,团本站撸本全程蓝践踏减boss的5%攻击,pvp小规模团和肉搏无限绿践踏和绿冲锋控制链,日常和打dps时不断红践踏高几率暴击触发重伤的流血效果(顺便说一句要接在MT4三大黑科技能的之一的战士红大风车之后,减践踏cd可以快速刷亮技能来搭配)。这个神天赋必须要点。不过我在试验了很多次手法之后,觉得只需要点4点足够,多出1点,可以点隔壁的50-1天赋,或者前面的天赋也可以。
总结就是,即使防战想提供dps帮忙,在保持坦度的情况下,最多也就提升150%-200%攻击,大家都可以算算。这些娱乐模式(或者换个说法叫极限流)随意就好。
流派
防战其实也可以有流派。解析了技能和天赋加点,那么我们再搭配幻兽技能,就可以得出几个流派。
防御流:
就是重视防御,有质量的血牛。防御装备8件全洗出双防,舍弃的尽量是生命,不要舍弃格挡和韧性。
宝石可以5-6个防御搭配。
幻兽绿龙,天赋点满秘技减CD和蓝盾效果和加格挡。可以点出50-1天赋。
上面有玩家提供的面板图已经有上万防御的时候了,15万血也是足够的,奶妈可以比较轻松奶起来。60团本也是足够的了。
格挡流:
就是在保持高防御的时候,极限堆格挡。防御4件套都必须格挡,最好是完美。
其他情况,其实都跟防御流一样。宝石少1-2个防御可以。点出50-1天赋提高容错。取消蓝盾,改绿盾弥补群体辅助。
只需要幻兽改成软泥怪。5%触发其实挺高的。50多60的格挡,适用于极限平民号去参与第一梯队的团本里。
缺点就在于没有高战纯防战的稳定,但是也不至于一次断崖式掉血,就救不回来,相对还是有容错率的搭配。缺点少了一个绿龙光环。可以用绿盾弥补一下。
低血牛皮糖:随便起个名字吧。
装备属性全选生命耐力高的,双防适当补充,宝石全耐+生命。
天赋点出30-1和50-1,幻兽灵魂医者。三低血量触发效果。
看起来应该很美,低血量时坦度不输前两者。然后还是小规模pvp团战里不死的存在。
以上都是理论,并没有资源和号去试验。如果有大神有资源可以去试试。
秘技
群嘲应该是常备的,在一些必须硬吃的技能里,提供10%减伤。
锤子提供远距离控制和打断,应对部分转火小怪的情况。
新秘籍大保健提供5秒的10%攻击加成,要知道萨满可是50%+8秒!其实挺鸡肋,不必强求。
援护,分担一名队友50%伤害,持续6秒,适用于部分点名队友的技能,其次最大优点是,给防战提供一个位移。可以应对很多情况。
另外三个是pvp技能,各自喜欢就好。
补充
幻兽是这个游戏可以改变玩法的少数变量之一,可以试着用各种幻兽去玩玩也是乐趣。星阵,作为幻兽的衍生系统,也是这个游戏高战和普通玩家的差距所在。星阵有玩家提出观点双属性更优。
但是我个人观点是,双属性打造更综合的属性面板,适用于作战本体比较独立的场合,例如pvp,而单属性打造更极限面板,适用于团队作战的例如团本之类的场合,防战来组成核心部分所以更硬更……好了。有条件的玩家当然可以2套星阵。
想要知道更多好玩的、最新的手机游戏攻略,请关注“手游之家游戏站”。动一动你们的手指,点击上方“关注”哟。