一起来捉妖中很多人看到往上都是比较各种满32资质的,而且有的妖灵旁边也有一个王冠,那么这些都有什么作用呢?
许多人都会问这种问题.这个妖精好么?值得培养么?但妖精世界千奇百怪,充满了许多已知和未知的妖精.我也不熟知所有妖精所以我会先从几点来介绍分析妖精,然后提供一种我个人的想法来评价一只妖精的好坏,决定是否值得培养!然后在前期推荐一下我相对熟悉且实用的妖精帮助大家能够在捉妖世界里继续前行~
要认识一只妖精,先去看看"妖灵攻略"(妖精界面放生按钮下面那个按钮),我也从攻略中的一些基本属性讲:
1.属性:
捉妖世界每一只妖精都是有属性的,常见的金木水火土 特殊的:空,冰,烈,毒,仙,无,妖等.. 每一只要至少都有一种属性,属性之间都有对应的克制关系,所以在游戏对战中挑选克制敌方的妖精上场往往都能占据很大优势.如何搭配自己的养成池属性也是非常重要的一项参考值
2.技能:
个人认为这是评价一只妖灵是否有用值得培养的一项重要标准,也是我们认识妖灵最重要的途径!
技能大体分为如下几类:
护盾类:施放护盾技能吸收伤害,区别在于作用范围及效果.如石灵,木桩,火龟
控制类:对妖灵释放技能造成眩晕,沉默等控制效果,细分有许多种这里不列举了. 如眩晕,禁锢等
buff/debuff类:对友方或自己释放增益buff如攻速加成,攻击恢复血量.敌方妖精中毒,交换精灵掉血等
输出类:纯输出 爆发伤害,多段伤害等
恢复类:治疗回血,或者攻击敌方回血等
3.资质&评分
这里将资质评分放在一起是因为
资质:更偏向于种类的评价 比如一只普通的输出妖灵满32资质和一只高稀有的20+资质妖灵其实是没有太多可比性的,很可能打出的伤害还没有20+资质的高(只考虑资质成长的影响不考虑克制等其他因数),资质影响的只是数值的成长比率而不是绝对值, 在之前封测时妖灵除了资质还有对应属性的真实数值显示,不知道为什么这一次没有"显示"了.
我们知道妖精是分稀有度的最直观的表现就是捕获的难易程度,他们的评分也是不同的觉醒进阶的一般比未觉醒的评分高,稀有度高的一般比普通的评分高,个人猜测就是真实属性数值或者成长值的的差异导致评分的差异,所以我们以评分来作为不同种类妖灵的比较标准虽然不准确但好在直观!
从这可见的几点出发结合我们个人挑战,团队挑战时的阵容搭配考虑,相信你对于培养何种妖灵应该有一定的想法了~