原力守护者是一个moba游戏,除了技术之外,这个我们可以经过锻炼,然后就是游戏中的意识,这些意识体现在很多地方,在游戏中饭最重要的体现就是时间和伤害计算。这些都是moba游戏不可或缺的东西。
时间就是我们在对的时间做对的事情,伤害计算则是用于我们在争抢野怪的的时候对于基本伤害的计算。
游戏中的佣兵系统就是是游戏中的重中之重。小野怪开局就刷。
地图的分布并不是一个很标准的上下路地图,游戏中的地图,上下路是有区别的,蓝色方上路离家近,红色方下路离家近。
根据这个我们就可以分配我们的角色了,离家近的地方最后是哪种伤害高,但是需要经常恢复,这样可以快速回家,然后去敌方的野区抢资源。
离家远的路拥有加速buff,本身就可以达到蓝色方的效果。
野怪刷新时间,上面说过了,小野怪开局就刷,死后复活时间是10秒,打野怪实在开局30秒后刷新,复活时间是20秒
野怪在游戏中是非常重要的,我们需要的资源在游戏中的表现形式有三种:野怪,球和祭坛。当我们有足够的野怪就可以开始推进防御塔。