除了灵能者狗前期之外,还有几个前期可供选择的强势英雄可选,比如藤妖,铁猿,空蟹,三异虫(升二星快),这些可以在前期野兽灵能不胡的情况下适当拿一手。但是除了藤妖之外,其他的本命连携以外的前期强势英雄不建议保留,哪怕升了二星也最好逐渐卖掉,因为搂不起连携,还占地方,又不像藤妖配骨龙树妖凑个恶心巴拉的不朽者死了还吸引火力半天打不掉还能给队友充足时间消耗。当然不朽者阵容也看脸,太多轮次下去等不起抽不到的也不在少数,为了个骨龙强行把藤妖拖到中期(20回合左右)那你还是卖了藤妖老老实实凑自己连携吧。
多说一嘴,十回合前遇到蜘蛛必拿!有经验的小伙伴可能已经明白我的意思了,第十关恒金塔是人机bosS中唯一能被蜘蛛控住的,灵韵自走罐的伤害一次攻击扫一排,所以尽量把已有英雄在四排上均匀分配,可以让所受伤害最小化,朗蛛一定要放在最后一排搂能量,控住一个灵能自走罐你就可以看到两罐互殴了,伤害有效程度可比你自己打舒服多了。脸黑胡不出二星?用蜘蛛吧,手动滑稽。
二、野兽流连携搭配
我们首先要有一个整体概念,就是一局下来基本上8-9英雄就已经定局了,在思路设计上最好能够8英雄就完成想要的连携,最多可以忍受9英雄。如果设计连携的时候就要设计10英雄的连携,然后慢慢凑的话我打包票除非天胡否则你30轮都打不过去。
那么在这个8-9英雄的基础上,如果上6野兽阵容,的确十分著侈。且不说是否能攒齐6野兽,也不说6野兽在多少轮才能攒到手,单说6野兽固然能让野兽组
+75%攻速的天速,以及其他两三位英雄+60%攻速的优秀连携效果,但是只剩下2-3个英雄位,凑其他连携效果最多只能凑个一两个,攻速是快但强行拨6野兽肯定星也不高,伤害真心不够。对面如果丧心病狂出个4灵能,单单反伤你都吃不消,攻速越快死的越快。这种有大漏洞的选连携方式我个人很不推荐。
所以我给出的野兽连携搭配的基础都是4野兽!
野兽流涉及到先锋,刺杀,召唤,护卫,支援五个连携,其中单纯先锋连携就直接有三野兽了(S1巨齿象,$2猛毒兽,$3血鹰)。所以理所当然这三位一定在阵容的必选单位里,毕竟白送的连携不要白不要。那么也就只剩下一个野兽位了,这个野兽位我们该怎么选呢?
我们玩野兽流,为的是什么?是攻速啊!什么吃攻速我们玩什么呗!长生鹿连携支援不吃攻速……原谅我才疏学浅真的没感受到这个连携有丁点作用。队友都死了才能搂点能量喷出去一个大,要是大招先放完了拿来能量都不知道干啥,什么你跟我说支援能回血?100血量都不够对面挠一下的。狂狮连携护卫也不吃攻速,但鉴于狂狮的强大石化技能(范围大,时间长)我暂时保留意见。后面总结时候再说
所以我更建议最后一个待定位带穿山甲/鬼狼,穿山甲我不想多说了,四野兽六刺杀阵容大神们分析烂糊了,想玩的去找他们的教程,我不熬述。放个图你们自己个看。
至于鬼狼,则可以搭配真人须弥鲨走召唤流,而召唤流的能量回复可以让野兽流高攻速下以最快速度攒满能量放大,契合度非常高可玩性强。
我前面说的搭配连携灵能者可不能白说。灵能者前中期保证稳定发育,就算点背鬼抽打不过也能有效防止大出血,延缓拼命轮次。而且灵能者各有优势,天师4秒一个大,配合高攻速搂能量速度直线提升,雷震子连电高伤有目共睹,至于真人,人家是连携是召唤啊!配上野兽鬼狼在连携外的英雄可就只剩须弥道了!反而我并不看好阵容中带童子,原因其一,是野兽全屏跑,而童子站住不动回蓝很难患济队伍;其二,野兽高攻速能量回复已经很快了,并不依赖童子的能量回复。因此,我的推荐是雷震子>真人>天师>童子。具体情况还是得看你能抽到什么。