侍魂胧月传说中寒策是一个冷属性为主的职业,因为被动天生就带有冷属性,玩法也是有很多种的,而这里小编带来的就是其中之一的寒策余烬流,一起来看看吧!
可是非常奇妙的是,余烬套装的装备被动效果是无属性的,而寒策本身技能特带的冷属性攻击无法附加到余烬被动上。而冷属性珠子的特性是,使无属性的的攻击变为冷属性。总而言之,想要身穿余烬打出最高的伤害,就得在武器上附加冷属性珠子。
接下来我们对余烬装备的面饭加成,进行拆解分析。
太长不看系列:
属强加成200多 〉〉〉寒策冷属性伤害*2.
仔细分析系列:
余烬每一件装备都会增加不同属性33点的属性强度和属性抗性,其中只有头盔增加冷属性强度,其他三件是为了套装效果。
二件套效果:每一次攻击会增加6点所有属性强度,最高叠加15层。也就是说,在副本中,你的属性强度+90,根据11点法强+5%的伤害,二件套在副本中可以带来25%的攻击加成。
三件套效果:所有属性强度+150,150*5/11=68%,所以三件套可以带来68%的攻击加成。所以余烬的总强度收益是150+60+33=243,增加属性攻击110%,就是2.1倍(此数据来自精算,未计算怪物属性抗性和防御,实际收益以副本内为主)
我们再来分析一下余烬非常漂亮的被动:
太长不看系列:
每次攻击造成约160%面板的伤害(比如面板是一万法术攻击,那么每次造成16000点伤害)
仔细分析系列
余烬装备的的被动是:10%的几率分别给单体造成风(下装),炎(胸甲),雷(鞋子),冷(头盔),的固定伤害,此伤害不收到属强加成(装备属性珠子后附加属性伤害),固定为400%的物理/法术伤害(收到附加伤害加成,但无法暴击)。
简洁的说,余烬四件套齐了之后,每一次的攻击有40%几率造成400%的基础攻击伤害,就是平均每次攻击都会附带160%面板攻击的伤害。
举个例子,我的面板是一万,那我每次攻击都有40%几率对目标造成4万点伤害,平局每次攻击增加一万六千点。假设我的武器有冷属性珠子,而我的冷属性强度达到400点的话,那么此伤害便有1.8倍的加成(一次伤害高达11w)
根据余烬的被动,技能打出的段数越高,余烬被动的收益越加明显。寒策的技能不仅拥有非常适合余烬装备的属性伤害,段数攻击也特别明显。同样不要觉得崩解伤害就必定比余烬要高,经过我的测试,寒策使用余烬伤害与崩解相当(以下技能举例一致将法术攻击设置为10000,附加伤害0%,法术强度220,无暴击)
主要输出的技能(需要点满)
1.冰凌华散。攻击段数:16(训练营测试结果,若有误,请修改)
冰凌华散是一个脱手技能,释放前摇短,在放完这个技能后可以立刻释放其他技能,而且这个技能伤害非常高,1320%(点亮被动后伤害增加)。根据在训练营的测试结果,冰凌华散的攻击段数是16下,就代表会增加2560%的面板伤害,也就是十万多。
2.冰龙狩。攻击段数:18
冰龙狩在点亮被动之后留下的寒冰风暴伤害远在落下那一击之上,虽然官方给出的攻击是1080%,低于冰凌华散,但实际攻击比冰凌华散高。再加上持续攻击比冰凌华散更多的多段伤害,可以给余烬被动增加了更多的输出空间。
另:在空中受到的伤害-75%,移动速度加快,也是非常棒的追击技能和逃跑技能,危险的时候用冰龙狩跑,活着才是最重要的!
3.百花缭乱。攻击段数:10
这应该是寒策玩家最喜欢的技能之一,脱手加上不俗的伤害(1400%),大面积的输出,是寒策的标志性技能。段数10次,在余烬的锦上添花下,更加完美。
4.冰轮舞。 攻击段数:6~7
这是寒策为数不多的霸体技能,释放时间短,伤害可观(1200%),跟流镝的回旋踢是非常近似的。不过比起寒策其他的主要输出技能,逊色了许多。
爆发性技能:
5.千年冰牢 攻击段数:6 (需点满)
排除所有其他因素伤害最高的技能(点亮被动后2300%多),这是一个被很多玩家忽视的一个技能,被动点亮之前极慢的施放速度和等级低的时候很低的百分比输出可谓是给了玩寒策的新手当头一棒,与华丽的特效完全不成正比。可是每升一级带来的很高收益(133%)让这个技能在满级的时候可以打出成吨的伤害。而且也依然是脱手技能。
6.风扫雪月 攻击段数:3 (点至五级即可)
这是一个不错的技能,但是并不适用于余烬寒策。段数低,攻击距离短,迟缓的的动作(给予了不错的霸体时间),使用这个技能的性价比也就在秒小怪,和没什么技能放的时候有点用处。
相当鸡肋的技能:
7.炫舞斩 攻击段数:15(点至三级)
炫舞斩在前期是个很不错的技能,但是到后期跟释放迅速,伤害更高的觉醒技能比,它的作用就限制在了霸体、拉乖上。资深的玩家都知道,炫舞斩会将挂物拉到旋转的中心位置,所以在面对大量的怪物的时候,非常有用,主要体现在无尽阎魔,天草第二关,地藏第二Boss。
8.炫冰刃 攻击段数:9~10(点一级)
这个技能我将它命名为,逃跑技。没有霸体,伤害普通,穿过boss,推怪等技能都让我对这个技能有着深深的怨念,如果气刃枪伤害够高,我可能会把这个技能换掉。
觉醒技:
一觉:
一觉的输出环境是非常好的,耗时短,伤害高,论秒伤,一觉的攻击肯定要比二绝要强,不过极小的范围只允许着它攻击站立不动的Boss,在对方会动的Boss的时候放一觉就只能让寒策默默摆完pose了。
二绝:
二绝伤害非常高,细节做得好的一万攻击的寒策差不多是可以一个技能秒掉草四里的女鬼的,但是缺点是结尾的时候会被打断,所以必须在暴怒的时候发二绝,不然就会成很严重的后果。