1. 飞船功能开启后,正好有新手训练的任务让你把舰桥改装(升级)。把会计室、遗产保存室、耀晶片生产室、第一远征准备室,这几个造出来,需要舰桥等级5级。改装舰桥用的材料请看后面【资源和材料】篇。
2. 新手训练任务,让你把某个船舱改装升级一次(这个改装有点类似国产一些游戏的科技研发功能吧)。推荐先升级会计室,升级之后多了产出米拉的方式。我们最早要改装的船舱就是上述所说的4个船舱,也是最重要的,前期就往这4个房间里塞满打工仔,你先随便放点杂鱼扔进去挂上都行。最优先,把会计室和遗产保存室,改装升到2级,使之各拥有2条产出线,2条挂机产米拉,2条挂机产BC。同角色在船上打工只能去一个地方,不可以重复,哪怕这俩同款角色的星级不同也不行。船上只允许这个模型出现一次懂吧。
3. 因为一堆XX室,一堆材料转化来转化去,一大堆名词,看得实在是头皮发麻。而且我找遍了全网也没找到什么详细的飞船攻略。。。于是只能我自己打开PS,理解和整理了一下。我们的产业链应该是这样的:
当然还有更高阶的材料转化,我没有写进去,现在我飞船的改装还没有升级。这个只是便于初步理解吧。这种素材转换其实麻烦又复杂,这些材料我们都可以从副本刷到,掉落详见后面【资源和材料】篇。这的功能主要是,每天把某种材料刷完副本次数之后,用转化来补点零头。或者是急用的时候转化呗。主要是早点改装重要的船舱。
4.远征室主要是找几个打手派遣出去打工,产出主要以古代货币(可以在商店卖掉,一个5000米拉)和U物质粒子。5.产米拉线2条,产BC线2条,早开早享受。6.医疗室主要是做点药。调理室做料理,因为和餐馆是重复的,而餐馆又要400BC开,可以后面再开。一定要注意的是,药和料理做出来之后,一定要打开【所持物】>道具,点那个中间的【转换】按钮,把仓库里的药手动挪到背包里去,不然你战斗的时候是吃不到的!