轻骑兵先应该没人有疑惑吧,前面武将天赋都骑兵了还不先研究骑兵吗
可能有人会问说为什么攻城武器要先呢?我会说因为它负载量最大,挖矿搬资源不需太多单位
那为什么弓箭手最后?现在普遍骑兵开局,无微课都是大爆骑兵,在被克制的情况下你想先产弓手吗
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T2研究完后到16、17堡是个艰辛的过程,如果你已经走到了这里,恭喜你进入游戏中期
这里一样我分两块去谈
经济方面文字不用说一定是升满,凿子与金属加工请注意是提升城内产量而非野外矿产,不建议升高
下一排的多层建筑结构提高资源保护上限也是必满,手推车及砂矿开采法我个人建议考量自己资源能升则升
车轮提高负载也是必满,珠宝可以晚点再升毕竟产量非常少
军事科技方面就比较简单,先点出追踪术以及寻路术。枪兵、复合弓、重骑、投石车(T3) 前面那排同样也是先点出兵种前置后续补完。在进伪装术之前前面全部需补到满
这边一样再给个懒人包:
经济方面冶金术前不要自己点,文字、多层建筑、车轮满,手推车、砂矿能点就点
军事方面先开兵种后补攻防,进伪装术之前全满
另外给个小建议,即使我现在已经升到T4我还是会产T2兵,我大概4天左右都产T2剩下时间升级产出来的T2。原因很简单所需时间少而且后面也能再升级上来,我能先获得T2的战力,对于扫敌人矿,派兵打架或采资源都有利,何必执着一定要产最高兵种呢?