觉醒技能的施放最好选择对手在自己近身处,无论是倒地或者浮空都可以瞬间触发,后期技能冷却完成时可以使用诱捕之风+觉醒的连招方式来保证命中。如果在远处使用,尽管自身无法被攻击,对手也会选择躲开。
不过怪盗的觉醒可以隐身,如果是用来猥琐也是不错的选择。但玩家需要把控隐身的时间以及隐身期间的移动速度。因此,在连招后接招还是最稳妥的打法。
怪盗实战要点
怪盗技能的先手命中率不算很高,但强在骚扰能力出众。玫瑰之轮、幻象攻击、诱捕之风都可以在对峙期频繁的使用,一旦命中就可以接上述连招。而且怪盗25级可学习遁形/脱离BUFF技能,遁形是隐身技能,脱离则是强制闪避。由于双重逃脱的存在,所以很难被对手捉到,大大提升了怪盗的容错率,这也是怪盗的特色之一。
实战时蔷薇之壁与风洞陷井需要对手距离自己最少两个身位才可以命中,因此谨慎使用诱捕之风+蔷薇之壁或者风洞陷井的连招方式。但可以使用风洞陷井+诱捕之风的连招方式,可造成额外伤害。这里给大家提两个特殊点,第一蔷薇之壁可远程攻击,不用特别卡点。最最最主要的是,该技能可以针对前方Y轴的敌人!!!
其二则是风洞陷阱真的是陷阱,技能释放的瞬间如果陷阱里没有敌人,则不会发动,且陷阱会存在一定时间。因此风洞陷阱可以当作陷阱使用,用来限制对手的走位,或者在对手追击时布置陷阱,打击敌人。
最后要说的是玫瑰之轮。玫瑰之轮CD很短,因此在任何连招中都可以无脑穿插这个技能,不仅可以提升连招伤害,还可以提升连招的稳定性(多段打击)。
怪盗加点推荐
SP技能主力输出蔷薇之壁、引力切割、觉醒加满,其余可根据喜好自行加点。TP技能点出诱捕之风强化、风洞陷井强化、蔷薇之壁强化、引力切割强化、风暴之眼强化。