符文大地传说开启了短暂的测试,这次额的测试也不是为了其他的什么就是想看看玩家对于这款游戏的接受度还有一些bug,目前看来还是不错的,缺点虽然也有,比如想比炉石传说比较复杂,对于很多非tcg、ccg并不友好。
说下几种主流卡组 目前几乎公认的t0卡组蛮王冰鸟我觉得是捧过了 这卡组问题很多而且很好针对 首先费用很僵硬即便到了大后期一回合可能也只能出一两张牌 而且死牌太多 制胜手段也很单一只能靠生物战场硬踹 自己的大哥局限性也很大 91010跟乌拉莫伊莫库比差距还是蛮大的
这就很好预测反制了 所有风男体系几乎都可以把他控的死死的 其次就是缺乏对膨胀体系大哥连拍的应对 整个卡组除了3张硬解3张清场对55以上体质的生物几乎就没任何抵抗力了 膨胀体系的卡组展开顺利也可以把他按在地上锤
再来就是我心目中真正的t0也是最喜欢的一套 幽灵猛袭 虽然匹配没什么参考价值但我昨晚用这套打了12+连胜
有个老哥说的我很赞同 这就是lor版的摩登凤凰 而且稳定性更高
这套的核心思路就是靠各种攻击后就死的幽灵体质生物冲脸 这样是不是会亏节奏?并不会 因为lor给这种负面效果卡的能力加成非常恐怖 别人还在122,333的时候我们手里的都是143,364了 其次就是下面的两张卡 一个是几乎=无限打完回手+穿透 另一个幽灵鲨就是凤凰 每回合只要有别的幽灵攻击就能从坟场无限返场
因为lor所有生物都带冲锋的机制 上面的几种进攻维度目前各种控制卡组都是非常难应对的
甚至都不用提劫还有就是照着隔壁魔将军模板设计的人马了 就靠下面小弟都已经够单刷对面了
如果下次开放排位且牌的能力不大削的话绝对会是数一数二的套路
此外风男体系,剑姬圣盾体系都挺强的 而且作为中速场面互动也很好玩
快攻套路除了幽灵冲脸,金克斯德莱文的弃牌套路更极端 上限高下限也低
上面几个都有t1潜质
ez提莫体系还是太慢了 制胜至少8回合以后 对面是快攻早就被冲死了
奥巴马,劫太像了 都是强攻冲出一片天 可是不进化又容易冲不过去 而且作为制胜手段都是优劣太明显 核心不上手 被秒解直接废了
至于暗影岛自杀养猪流 给我印一张冥府或者阴界渡桥我立马去玩
最后点名说一下卡特
这个英雄看似很美好 上限可以一回合3轮攻击 但是实战起来就发现很蠢 4费打4强制回手太亏节奏了 下一次亏一次
lor场面优势非常重要 很多卡只要站一两回合就能制胜 卖点血把场面经营一下就会发现卡特再也踢不过去了
防守时就是白板一个 目前感觉除了杂技弹弹乐,隐身otk以外正常打节奏是很难进构筑的