三国志战略版事件战法无差别选择目标S2新增事件玩家将在新的赛季中挑战全新的战法,在新赛季玩家将不再经由拆分单一武将来获得想要收集的历史事件来完成武将的提升,下面我们从多方面了解后续剧情演变给我们事件战法带来的改变!
1.兵以义动
主动战法 发动概率:35%
对随机敌军单体造成谋略攻击(伤害率82.5% → 165%,受智力影响),并缴械(无法进行普通攻击)2回合.
2.太平道法
被动战法(发动概率:100%)
获得14% → 28%奇谋并提高自带主动战法发动几率(3% → 6%,若为准备战法则提高6% → 12%,受智力影响);
自身为黄巾军主将时,使黄巾军副将同样获得自带战法发动几率提升.
3.气凌三军
被动战法(发动概率100%)
受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率26% → 52%),自身为副将时,伤害率提升至37% → 74%
4.鬼神霆威
突击战法,发动概率35%
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率102% → 204%),自身为主将且当目标兵力低于50%时,额外提高伤害(受目标损夫兵力影响,最多提高25% → 50%)
5.火炽原燎
主动战法,发动概率50%
对敌军群体(2-3人)施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率28% → 56%,受智力影响),持续2回合;若目标已有灼烧状态则造成兵刃攻击(伤害率48% → 96%)
战法简评: 嘟嘟队的救星!有了这个战法之后目前逐渐式微的都督队终于迎来了自己的春天.
6.虎踞鹰扬
被动战法(发动概率100%)
战斗中,使自身免疫缴械(无法进行普通攻击)状态,普通攻击之后,使自己造成兵刃伤害提高3.5% → 7%,最多叠加4次.
战法简评:稳定菜刀队的关键,有了免疫缴械效果后再也不用担心被针对的痛苦了.不过在平常一般对战时由于要占一个战法格,实战表现强度有待商榷.
从上面的事件汇总情况来看我们已知的战法不少,对于新增的S2赛季我们暂时就例举出来以上六点,如果大家有更好的玩法及建议可以在下方的评论区留言我们一起讨论!