经典模式-版本平衡性调整
1)霰弹枪调整:包括S1897、S686、S12K、短管霰弹枪和DBS:
①略微降低了霰弹枪子弹散布范围,提高了中近距离下霰弹枪的命中率;
②增加了霰弹枪伤害距离衰减的幅度,但保证最大有效距离内,每发子弹最低伤害为4(短管霰弹枪为3);
③对所有霰弹枪增加了开火时的枪口上抬幅度(没有改变后坐力);
④ 霰弹枪命中头部的伤害系数 1.5→1.2,命中身体 1.0→0.9;
⑤霰弹枪最大有效射程调整为80米(DBS霰弹枪除外,其最大有效射程为100米);
⑥S1897上膛速度提高20%,且上膛时不会打断开镜瞄准;
⑦短管霰弹枪每次射击打出的弹丸数量 8→9,每发子弹伤害 22→20;
⑧略微提高了鸭嘴枪口的垂直扩散效果;
2)轻型握把效果修改:现在的效果为“大幅提升射击稳定性,加速枪口上抬后回复的速度“(没有改变后坐力);
3)M16A4突击步枪平衡性调整:略微提高射击间隔,略微提高了垂直及水平后坐力;
优化内容
经典模式-体验优化
1)优化信号圈的显示效果:优化了信号圈的颜色及能见度,减轻在信号圈外的屏幕遮挡特效,以优化特种兵在信号圈附近的战斗体验;
2)Kar98K狙击枪的侧面瞄准镜移动到了右侧;
3)侧面瞄准镜支持在设置中更换准星样式;
4)枪械命中弹痕效果优化,且根据射击的方向,弹痕的效果将会不同,让玩家可以根据弹痕推测敌方所在的方向;
5)第一人称动态持枪状态优化,持枪位置在非射击状态下不会动态下降,可在“基础设置”中自行选择打开动态下降效果;
6)载具在行驶时新增点亮车灯的表现效果;
7)角色在受到近战攻击时,新增屏幕晃动效果,提升近战攻击的表现力;
8)快捷准镜切换按钮新增机瞄功能,再次点击倍镜图标即可卸镜,以方便喜爱使用机瞄作战的特种兵;
9)“拾取设置”中在新增自动拾取瞄准镜选项,关闭此选项后,拾取倍镜不会自动装配到枪械;以方便喜爱使用机瞄作战的特种兵;
10)优化了战斗内拾取列表展示规则:每次触发拾取列表时,列表的位置都从顶部的物资开始展示,以提高搜索物资的流畅度;
11)优化趴下的交互体验:趴下按钮的触发生效方式由“松手触发”修改为“按下触发”,以提高趴下的响应性,方便特种兵更快速地实现各种战术行为;
12)优化攻击打断吃药的体验:吃药过程中点击攻击按钮,会打断吃药状态并回复到吃药前的持枪/空手状态,保持战斗的连贯性;
13)“自定义布局设置”中,重置布局时新增二次确认提示,以防止特种兵的误操作导致布局重置;
14)健康值条表现优化:新增底纹效果;
15)表情按钮中新增无UI模式,特种兵可以隐藏战斗内UI,可切换固定视角或移动视角,便于特种兵分享图片及录制视频;从表情按钮进入体验;
16)实现最后一击的特种兵获得冠军时,可以召唤冠军空投并获得冠军奖杯与队友分享胜利的喜悦;
17)优化训练场中的按钮交互体验:将加好友按钮和退出按钮合并到同一个按钮入口中;
18)淘汰回放功能优化:新增被淘汰者的头顶标识和小地图图标显示,用于识别被淘汰的特种兵;
19)跳伞跟随功能优化:在出生广场一段时间内没有跟随跳伞关系的队伍将会根据历史战斗表现分配跳伞关系,玩家可以选择自行解除;可在基础设置中关闭此效果;
20)跳伞跟随功能优化:被跟随的玩家可以将跳伞队长转让给其他玩家;
21)具有ProMotion技术的iPad Pro(2018)可支持运行90帧帧率;
其他模式-体验优化
1)团队竞技:模式选择界面新增团队竞技页签,团队竞技相关玩法都将从创意工坊页签内平移到团队竞技页签下;
2)团队竞技:在结算MVP界面新增分享按钮,便于特种兵们分