一拳超人手游中的爆山是游戏中新推出的一个强大的角色,技能主要带来的特色就是内伤的特性,在游戏中被击中时会被带上爆山一定攻击力的额外伤害,那么这个爆山厉害吗?下面就是一拳超人手游爆山技能介绍与阵容搭配攻略。
一.【技能介绍】
[鬼泣下段踢]颇具霸气的招式名称,实际效果却平淡无奇,普通的攻击系数也无任何附加效果。
[屠熊中段踢]常规的单体攻击系数,但额外施加的[内伤]减益状态是其特色,能够进一步提升下次目标受到的伤害。缺点也很明显,只能攻击前排且超绝技提升有限,在实战中可优先将能量供其他友军使用。
[暗地狱拳术]该被动可进一步增强爆山输出,配合自身核心技能,能够实现在整场战斗中持续暴走。需要注意的是敌方[内伤]角色需存活,且[内伤]效果未被消耗时被动效果才会生效。鉴于格斗系培养资源紧张且爆山五星极被动提升较低,故不建议将其优先培养高星级。
[暴虐之力·初]该核心技能在当前环境下拥有仅次于童帝核心的爆发力,开场可以拥有7点能量的同时全员暴走增伤,无论是应用于酸蚀流还是爆发输出流均有不俗的表现。
[暴虐之力·极]4级核心效果虽损失了全员20%暴走加成,但搭配爆山自身绝技,触发暴走后队伍可拥有至多8火,在首回合我方至多4人可施放绝技。
[暴虐之力·特]10级核心进一步加强了首回合队伍的进攻能力,全员提速20%或将改变扩展卡比拼速度的现状,团队可使用如攻击百分比等属性提升更多输出。
[暴虐之力·升华]效果同1级核心,额外提升了首回合全员暴走状态下10%的伤害。
二.【扩展卡】
01方案一
[野性] 对主目标伤害的30%会溅射给同列敌人,同时主目标也会受到同等的额外伤害。
因爆山具备单体攻击、持续暴走的特质,若团队中缺少输出角色则推荐其使用[野性]套装,使其输出效果最大化。
推荐:主属性4攻击力,副属性1暴击率、1暴击伤害、1攻击百分比、1速度。
02方案二
[西服] 增加自身20%反伤,行动后回复自身10%生命。
若团队输出位充足则推荐爆山使用[西服]套装进一步增强自身续航能力,同时依靠反伤贡献更多的输出。
推荐:主属性生命值,副属性4生命百分比(或3生命百分比、1速度)。
三.【阵容搭配】
01方案一:酸火流
前排:阿修罗独角仙(4速)、爆山(6速)、基诺斯博士(5速)
后排:疫苗人(3速)、格洛里巴斯/无限海带(1速)、地底王(2速)
该阵容依托[暴虐之力·初]开场时拥有7点能量无惧对方封锁,可确保格洛里巴斯先手输出对敌方施加[酸蚀],将[酸蚀]效果最大化的同时为友方全员增攻。地底王2速在暴走和攻击力加成下可打出较高排伤并施加[灼烧]状态,若敌方无锁火技能,疫苗人亦可3速出手加速清场。若卡池中没有格洛里巴斯可使用无限海带替代之。
缺点:需根据不同对战合理配速,否则对方前排阵亡过快时,依靠疫苗人被动对敌方后排造成的持续伤害将会过低;该阵容对疫苗人过度依赖,对其练度要求较高。
02方案二:额外伤害流
前排:天空王(6速)、爆山(5速)、黄金球(3速)
后排:King(2速)、金属骑士(1速)、戈留干修普/阿修罗独角仙(4速)
金属骑士1速压血线的同时为全员增攻。King2速出手时拥有5点能量,在天空王的加成下可使自身额外伤害最大化。黄金球3速出手,在暴走、天空王与自身被动技能联动加成下对敌方全体造成高额伤害。改版后的戈留干修普4速普攻出手可再次对敌方全体造成额外伤害进行收割。在天空王被动的加成下,高频高额的全体额外伤害可快速击溃敌方。若卡池中没有戈留干修普可使用阿修罗独角仙替代,阿修罗独角仙依靠被动反伤也可对敌方全体造成额外伤害。
缺点:对四名输出的速度及养成要求较高,同时队伍整体的防守能力较弱,若1回合内未瓦解敌方主力,恐再难以取胜。
03方案三:受伤追击流
低配版
前排:爆山(6速)、福克高(5速)、地狱的吹雪(4速)
后排:甜心假面(1速)、兽王(2速)、黄金球(3速)
甜心假面着[野性]或[闪电]套装,1速暴走可直接威胁敌方一名后排,若未击杀,在[受伤]状态下兽王第1次追击、黄金球3速补刀后,兽王追击第2次可大概率击杀敌方后排[受伤]角色。2速兽王着[黑帮]套装,解锁超绝技后可对前排多名角色施加[受伤]状态,在队友攻击后每回合追击满3次,使自身输出最大化。地狱的吹雪可为团队增加护盾提高肉度。福克高依靠自身被动降低敌方[受伤]角色攻击,提升友军存活率。
缺点:对甜心假面、兽王的养成及速度有一定需求,否则会有还未出手即阵亡的风险。
高配版
前排:爆山(6速)、金属骑士(1速)、金属球棒(4速)
后排:甜心假面(3速)、战栗的龙卷(2速)、兽王(5速)
金属骑士1速着[礼服]攻速套装施加[受伤]状态为全员增攻,同时触发兽王追击,战栗的龙卷2速在暴走、[受伤]、攻击力三大加成下打出高额的群伤,同时触发兽王第2次追击,甜心假面3速可对敌方1名后排造成致命威胁,即使被锁火时也可普攻施加[受伤]触发兽王追击。金属球棒着[黑帮]套装,依靠被动追击敌方输出,保护后排。
缺点:阵容造价不菲,后排3名角色若被单点击杀则团队输出会锐减,故对后排速度及综合养成需求较高。
这个角色在游戏中的主要定位是一个前排的角色,主要的工作是为游戏中的这种提供强大的加成,本身爆山也拥有着不俗的输出,在游戏中可以应用到的场景也是非常的多的。