战双帕弥什中的据点5-3,应该是游戏中难度最高的关卡,这次boss的攻击是非常特殊的,是一种套路性的技能,想要靠自己的直觉闪避,是非常难的,但是游戏中的这个boss,他的攻击都是有着一定的套路,一起来看看吧。
据点(死亡)5-3
这是我认为据点里最难的一个关卡,死亡5-3,这一关卡了我两天,甚至如果后面我没看破的话,还可以卡得更久。
据点5-3-1小关,两瘦竹竿,完全可以当走位躲攻击的练手了,地形小,俩小怪攻击范围大,还有一个不闪避就必中的攻击。不用走位躲开攻击,全靠闪避的话,没几下闪避就泛红了。
就是这一小关让我悟到了,走位躲避。
据点5-3-2小关
两虎扑怪和一个四脚兽,这关用丽芙,奶系角色好打,只用关注两虎扑怪的动作就行了,四脚兽的攻击吃几下没关系,还可以把血给回上来。
据点5-3-3小关
这一小关刚打到,看到对面只有这么一个憨憨怪的时候,我心里就已经,嗯,据点5-3。。。
然后就是无尽的受苦之旅,把这个武藏放在第三小关,有多阴损就不说了,本来前两小关就得失误少才能过。不知道多少次了,集中精神打了前两小关三、四分钟,然后来到武藏这,影流之主和hasaki一出,直接没了。
然后又打了N多把,终于悟了
原来,这个武藏也是有自己的攻击节奏。
武藏总共会使用两次影分身,一次普通影分身,一次全屏影分身。当武藏突然开溜隐身的时候,就是使用影分身了。不管是哪种影分身,不用关注武藏的隐身,只用关注他的闪烁。
普通影分身
武藏在16管血左右的时候,会使用普通影分身,突然开溜。
普通影分身会攻击三次。
第一次闪烁2次,然后攻击;第二次闪烁1次,然后攻击;第三次闪烁1次,然后攻击。节奏就是211,记住武藏的攻击次数,闪烁的次数,就可以闪避掉攻击。
全屏影分身
武藏在12管血左右的时候,会使用全屏影分身。
全屏影分身同样会攻击三次。
第一次闪烁3次,然后攻击;第二次闪烁2次,然后攻击;第三次闪烁2次,然后攻击。节奏就是322。
这里要注意,全屏影分身哪怕在超算空间内,同样也会进行闪烁,所以不要以为开启超算空间就可以稍微松懈了,关注他的闪烁,才得以躲避掉。
有一说一,据点5-3里的武藏,我认为是据点里做的最好的一只怪,能让我感到压力的不是靠各种小怪堆叠的**组合,而是源自怪物本身,一只怪,会隐身且伴随无形剑气,还被安排在了第三小关,本身打到第三小关压力就有一些,还来了个这种初看仿佛看不见的招式。真的,前面的据点没什么压力,到了据点5-3这,武藏仿佛就在说,大人,食大便了(时代变了)
一个动作游戏,如果是凭着运气过的BOSS,兴奋感就不会那么强烈,更多的是侥幸,以及会有再也不想打二次的想法。但,对唔住阿,武藏,你已经被我看破了,下一个。
总体来说,这是一个具有套路的boss,最重要的就是记住它闪烁和攻击的节奏,特别是全屏闪烁的时候,那时候汇聚到一起砍人,基本上连主c都扛不住一刀,即使是副c也有可能直接暴毙,所以千万要小心,明白之后就很好打了。