战双帕弥什这种锁定机制在游戏中应该是比较受到大家的抵制的,因为很容易推,就导致我们攻击的目标混乱,下面小编带来的就是战双帕弥什自动锁定机制讲解,由于目前没有关闭自动锁定的选项,所以只能靠我们手动切换攻击角色。
未锁敌时,方向键没按优先打最近的,如果方向确定就往该方向打一下。
锁敌后,在一定范围内,这范围贼大,必只盯着已经锁的打。
锁敌后,想要打另一个目标需满足:
一、该目标在攻击范围内,起手攻击跨一步能打到。
二、你的方向键先指向该目标,然后再按攻击键。这个很烦,有时候就要重新划一下方向键再打,可能是不满足一。
个人建议:
强烈建议可以关掉自动锁定,之前打意识10打到心态爆炸,每次锁定弓兵打,都被lj枪兵背刺。这两货还贼跳,调视角都忙不过来。
打到心态爆炸,小编等级47战力2900打那关是真刺激,每次打弓兵都会被跳过来的近战吸引锁敌,然后弓兵视角就基本上在视野盲区,打了好几遍快吐了都,最后靠三个人互相出来刷子弹时间卡过去的。
自动锁定在游戏中的好处还是有的,那就是无论你打谁这个角色,就会在你的屏幕正中央,这样根本就不需要拖动自己的视角去对准,但是坏处也很明显,因为是自动锁自己往往不会很精准,导致我们总是容易打错目标,目前还没有关闭自动索敌的选项,所以大家可以用上面的方法进行手动锁定,可能麻烦一些。