阴阳师百闻牌中上链接我们最主要关心的就是收入问题,对我们来讲如何提高收入就是唯一的问题,这就要涉及到游戏中的收入计算公式了,下面小编带来的就是关于这次的内容,看看我们的收入都和什么有关吧。
1、各箱庭客流量固定原理同一个箱庭,每小时的客流量是固定的,不受吸引力高低的影响。
每位客人来到店内,只会购买一件商品。
各箱庭每小时的固定客流量隐藏数据如下:
小卖部 60/小时
花信风 70/小时
莲之间 90/小时
2、客人随机购买原理每位客人购买什么商品是随机的,因此当你退出游戏后,后台计算收入的方法就是计算所有营业商品的平均单价,然后用单价乘以客流量。这样的算法简单而易实现,无需对每个客人的购买行为分别模拟,且符合“客人随机购买”这一原理。
3、营业商品的平均单价计算原理在计算营业商品的平均单价时,N级商品和R级商品简单求平均,SR级商品由于会引来大妖,在计算总平均值时具有特殊权重,会导致开通了SR级商品后反而收入下降了。但在单商品营业的策略下,这已经不重要了,这时商品的平均单价就是你售卖的那唯一的一个商品的单价。
各箱庭商品隐藏单价表(注:缺少的商品仍在测试中;标注了SR的商品请暂时不要开通营业。)
小卖部
扇子/烘茶/瓷盘 1币
手鞠/织部烧茶碗/和纸伞/达摩不倒翁 2币
假面/鲤鱼旗/京烧茶碗(SR) 3币
花信风
四时花束/桔梗花束 1币
风铃/绘马/和伞·春霞/桃花香 2币
团扇·桃姬/桃花娃娃 3币
巾着袋·桃纹(SR) 4币
桃花水信玄饼 5币
莲之间
客室/温泉 2币
庭院/客室·书香 4币
纳凉亭 5币
客室·莲宴(SR) 6币
新:1月11日最新测试中,从只营业纳凉亭改为只营业莲宴,收入暴跌40%
4、仿真随机波动原理为了更真实地实现模拟经营收入计算,加入随机波动是必须的,每小时的收入都会有上下波动。使用我们的统计数据,可以计算出收入的最大值,随机波动时,会出现相对于最大值的-10%以内的收入波动情况。
同时,随机波动可能与具体商品有关联,但由于其难以测算,无法深入追究,因此只能凭经验在具体商品之间进行取舍。
例如,客室书香的单价与庭院相等,但收入表现却不如庭院。
5、其他原理营业的商品相同的情况下,吸引力溢出过高会导致收入下降/向下波动。货架的摆放位置、朝向、是否彼此阻挡与收入无关。
上述全部原理已能够解释目前所测试到的大部分数据,某些时候数据与理论的不吻合主要是被波动所影响;还有一些假设,如吸引力大小影响收入波动幅度等,都无直接的证据或严格可测算的方法,暂不考虑。如有新的发现,将会第一时间更新攻略。
6、原理总结与最终收入计算公式根据上述原理,可以推导出商店街背后的收入计算公式:
箱庭每小时收入 = 营业商品的平均单价 × 该箱庭每小时客流量 × 随机波动系数
此公式便是最优解作业中具体每小时收入的来源,例如小卖部,只营业手鞠时,小卖部收入 = 手鞠单价 × 小卖部每小时客流量 = 2币/人 × 60人/小时 = 120币/小时。
有了这个公式,我们就可以计算任意配置下任意箱庭的每小时收入了。