少年三国志零在游戏中骑兵分为普通骑兵和重骑,这里小便带来就是关于普通骑兵的评测,普通骑兵主将,总而言之在这一次的测试中表现并不算厉害,只能算是中规中矩但是我们也不能掉以轻心,那么就分析这次出现的6个骑兵当中有谁会比较强?他们又强在什么地方呢?
6个骑兵武将,总的来说并没有特别亮眼的存在,但是也没有差到哪里去,比较中庸吧,相比步兵蜀国双雄,唯一程神,能说的比较少,四技能提高20%攻速,还可以。
公孙瓒,骑兵们的爸爸,看这个一技能,只要你是个骑兵好吧,吸血加上,等级低的时候没乱用,系数比较低,然鹅,高级一技能跟你闹呢(就是跟你闹)大招cd20的伤害,附带破甲,强输出技能,二技能和赵云补兵一样,三技能每有一个负面,提高20%攻击,上线60%,伤敌1000自损600的技能
马云禄,大招每隔18秒招狼,前期也相对好获得的武将,一技能有点意思根据速度差提供伤害加成,二技能攻击加成,赵云在翻倍,堂堂正正秀恩爱,揍死对面单身狗!三技能对男将提高20%伤害,总的来说是一个前期肥肠好用的武将,搭配赵云效果还可以
曹冲,好吧,我千想玩想都没想过这家伙能登上我大少三的舞台!大招是一个伤害型aoe,没啥特色,一技能,死亡招象,你说主将死好还是不死好呢?算是这个武将的特色,未来会不会有围绕这个武将的自杀流出现,值得期待。二技能部队存活一半以上时候提高士兵30%攻击,三技能对死掉的战象有一个加强。
小乔,大招伤害减速,一技能对男性武将加成伤害,二技能未受到攻击时有30%的计谋减伤,实战中难以实现,毕竟是个骑兵,要不受到攻击比较难,三技能类似马云禄,不过周瑜游戏中是军师,不占武将位置,给布阵提供了更多可能。
乐进,大招残血伤害爆炸,根据损失生命值造成伤害,一技能根据统帅差提高士兵伤害,二技能每隔15秒有一个计谋减伤,三技能攻击加成,主将死亡假的更多。没怎么用过的武将,不太了解,感觉残局能力好像中上。
马超,大招对目标所在横排造成伤害,针对多人排有奇效,一技能根据速度差提供伤害,二技能根据武力差提供对主将伤害,三技能目标部队死亡回复20%最大生命,是个打主属性压制的武将,续航尚可,没打死人就很难受