从零开始的异世界生活手游从目前的队伍就是分为连击队和暴击队,大家可以很清楚的发现,目前的主流队伍都是暴击阵,因为连击队的伤害对于暴击率实际上是相差太多了,很多人都不知道为什么,这是因为他们的计算方式不一样,导致伤害区别很大,但是连击队也是有优点要胜过暴击的。
1. 小怪防御<317时,暴击队伤害明显优于连击队;防御超过1121的3小怪关卡中,(含主c)连击队输出将全面超越暴击队。但目前小怪防御>1000关卡只有周五集市10,因此当前版本连击队锤实弟弟,但前途无量。
2.流血队的确是群体输出天花板,只要敌方防御>305,成型输出都明显高于暴击队与连击队
3.(假设连击/暴击辅助增益近似一致)目前版本尤里和新库培养 走暴击的收益会明显高于走连击
伤害计算
一般伤害=总攻击×伤害倍率×属性克制倍率×连携倍率*(1+伤害加成)*(1-伤害减免)*(375/(375+防御))
暴击伤害=一般伤害*(1+暴伤加成)
连击伤害=总攻击×连伤加成×属生克制倍率×连携倍率