一梦江湖虚修与实修是什么意思?这是很多人都会问的一个问题,特别是对于新手来说,其实任何游戏都有这个问题,那就是由于战斗力系统它是一个固定的计算方式,导致我们的战斗力其实是和我们本身能够造成的伤害,是完全不匹配的,只是有一个展示的作用。
1.虚修不是指没用的修为,而是你用不到的修为。
没用和用不到是两回事,明白这一点,关于修为大家就能很清楚了。何为用不到呢?我举几个例子。
如自创,平民打不出伤害,平时自己也不会用,这就是虚修。大佬花很多资源弄出来的好自创,效果拔群,这就不该说是虚修。
如同云梦分很多流派一样,游戏也不止一种玩法。看见一个面板,很多人常说的就是,哎呀诛心低了,或者哎呀坚韧低了。但人家只是一个副本党,要诛心坚韧来干嘛?
因为虚修实修主要是从论剑玩家开始的,所以评判标准往往也是根据打架是否厉害。所以引申出很多对打架没有帮助的东西都是虚修。
比如宗派秘籍。
再比如某些特技
对喜欢打架的人来说毫无帮助,可以算是虚修。但作为副本党,我却愿意总它们来换100点诛心坚韧。
2.明确自己的玩法,知道自己门派所需属性,正常提修,就不用担心虚不虚修。虚到最后自然实。
比如现在很多人说的星阵是虚修,
如这张卡,加了内功,对我外功门派来说确实虚了。但是,我难道因为有没用的内功,而要放弃所需的血量与暴击吗?那岂不是因噎废食了?
其实仔细看,大家常说的非常实的秘籍,不少也增加了用不到的的修为。(上图内功)
当然,星阵增加的修为明显超过了单看某张卡片所能增加的,主要是因为星阵相对其他升修系统,多了连携效果,能产生没体现在面板上的1+1>2的效果。这个后面另说
甚至包括帮派技能,如果了解这游戏的抗性机制,与你抗性宝石不一样的抗性技能,点了也是虚修。(抗性其实之前我是没点的,为了把修为凑2万整,才加了一下)
3.除非是卡级论剑玩家,其他的在正常提修的前提下,个人建议2万修以前不用太在意自己面板。
前面说的,并不是表明我认为面板不重要,而是因为2万以下讨论面板没有太大意义。并且,前期将资源用于调整面板,性价比太低。
比如属攻很重要,为了有三属攻的属性,而将所有资源投入到洗练,还不一定有结果,这种事划算吗?在各方面成型以前,将资源投入到实实在在能看到成果的地方,岂不是更明智?
通俗来讲就是一个3万战斗力的人和一个2万战斗力的人,那么肯定是3万战斗力的人强,但是一个实修3万和一个虚修3万之间的差别可能和虚修3万和实修2万之间的差别差不多,因为属性并没有转化成我们的战斗力,虽然有所提升但是效果并不明显。