我的勇者中装备打孔,是即将推出了一个全新的功能,对于我们来说应该不算是陌生的玩法,毕竟很多游戏中都有这种玩法,具体的效果也是大同小异,只是有一点点的区别,这一点的区别就决定了到底磕不磕金或者我们肝不肝,下面就是关于大口玩法的一些简要介绍
打孔的功能,我们已经开发得差不多了,预计能在下次更新中上线。勇者们可以消耗一定的材料给符合条件的装备进行打孔了。
除此之外,锁定符文孔属性的功能也即将上线,勇者们可以在符合条件的装备上进行锁定大孔或多个小孔的操作。锁定的孔在进行元素重铸时不会改变,未锁定的孔按照原有规则重铸,锁定符文孔属性的功能不会改变符文孔的数量。
可以看到总体来说还是比较简单的,就是每个装备都能够进行打孔主要是重铸应该会荒废,我们很多的,自然毕竟想要一个完美的属性还是比较难的,再加上有这个的限制,以后我们想改变自己的玩法就会困难很多了,因为要舍弃的实在是太多了,所以赶紧决定自己究竟要玩什么样的玩法。