剑与远征中我们发展的策略主要有两种,一种是卡红装,一种是极限推图两种都有着不同的优点,看红妆的优点,总结来说就是可以获得更强大的装备,代价就是自己推出的步伐,可能会停滞,而极限推图则是受到战力影响,每次获得的资源挂机资源比较多,但是每次要极限推图,对于我们来说非常的麻烦和累。
卡红装
中期,平民玩家在专武和品阶没上来之前,获取红装成为了有效提升队伍实力的重要手段。
卡红装不像专武和角色升阶,需要策略和规划,有一定门槛。剑远的装备职业化分明确,同部位属性统一,一套成品同职业、同种族都可以共享。获取的时间成本也比专武和英雄品阶要低。
游戏过程中无论氪金大佬还是平民玩家,都不可避免会卡关,或因为阵容克制、会因为升级资源跟不上,导致队伍整体在某个等级停滞。这个时候在同等级下,更好的装备能够让玩家在公会狩猎、竞技场、梦境、时光副本、王座大小塔、迷宫等等等等推图以外的玩法上表现更好,这些玩法在游戏中都是稳定获取即时资源的途径。会根据队伍的强度和伤害量对等划分奖励(虽说部分奖励杯水车薪,但菊羊毛也是,聚沙成塔嘛)。
突如其来的红装奖励在百无聊赖的挂机过程中是一个惊喜点。当我们卡装爆出了刚好想要的部位或种族加成的装备时,那种感觉就跟抽到想要的英雄一样,是极好的游戏体验,就很棒。
极限推图
主线推图这个游戏的核心玩法,所有的线性资源(指金币、粉尘、经验球等贯穿游戏始终的资源)都会随着推图进度曲线成长,推图在所有玩法上,拥有毋庸质疑的优先级。
完成主线剧情还能获得钻石、抽卡卷,真紫、VIP积分等奖励。
积累资源,迎来一发欧气爆棚的十连三紫,被嘲讽成狗拖也乐意。
越早推到后面的章节,就能越早获得更多后期资源(装备升阶石头和专武材料),这些资源稀缺且关键,能给队伍和英雄带来质的飞跃。
每天可以跟公会的小伙伴、玩家群里的朋友讨论推关阵容和策略,也是获得良好游戏体验的一部分。
当然上面两种都是需要我们精心进行策划的,这里小编推荐大家可以当咸鱼这样才是最轻松的,能打就打,打不过就看看攻略或者停两天然后推图,顺其自然玩游戏会轻松很多,毕竟是一个挂机游戏,没有必要太过着急。