明日方舟虽然也是个塔防游戏,但是由于他本身的干员能够被攻击到的机制,导致我们需要关注的内容有很多,防御力也是我们考察的一个关键,在游戏中防御的加成符合百分比加成和固定数值加成,该如何进行选择?我们就一起来看看吧!
目前只发现两种防御力加成的词缀。 X%防御力和 X防御力,前者表示增加的百分比防御力,后者表示增加的防御力数值。详细的计算方法这里就不展示了。
最后总结结论:
A:增加百分比的防御力(词缀为+A%防御力)
B:增加防御力(词缀为+B防御力)
最终防御力=(自身面板防御力+B)×(1+A%)
多个同种防御力的加成运算方式为相加(换句话来说就是“同类buff相加”)
以上就是明日方舟防御力加成计算攻略的全部内容,防御的加成其实对于我们来说还是比较有帮助的,毕竟前锋这样在这个游戏中作为最开始就要上场的角色,防御力越高,意味着他本身能够存在场上的时间用量越多,收益也就越高,无论是敬畏还是前锋,还是各种远程角色,对于防御力都是有一些要求的。