原神圣遗物作为和装备一样的东西,自然也是携带着不同的属性的,其中花与羽毛的属性是固定的,但是剩下的三个位置的属性各不相同,所以该如何进行选择就非常的重要了,下面小编带来的就是原神圣遗物属性选择推荐。
每件圣遗物都有一条主属性,以及多条副属性,如果玩过yys的玩家应该对这样的设计很熟悉,基本就是套用了御魂的设计,但是对于没有接触过类似设计的玩家来说,繁杂的数值让人看得眼花缭乱,不知道该如何选择,下面就让我详细介绍一下该如何选择适合角色的圣遗物。
2.1 圣遗物主属性
首先要科普的是,主属性有基础百分比攻击力,基础百分比防御,基础百分比生命值,固定面板攻击力,固定面板生命值,暴击率,暴击伤害,元素精通,元素充能效率,风岩水火冰雷元素伤害加成,物理伤害加成,治疗量加成,共17条属性。
2.1.1 值得注意的是,不同部位会有不同的主属性范围,例如生之花主属性固定为面板生命值,死之羽主属性固定为面板攻击力,其余三个部位的主属性会在之后进行说明。
空之杯:
该部位的主属性只会在基础百分比攻击力,基础百分比防御,基础百分比生命值,风岩水火冰雷元素伤害加成,物理伤害加成中随机。
理之冠:
该部位的主属性只会在基础百分比攻击力,基础百分比防御,基础百分比生命值,暴击率,暴击伤害,治疗加成中随机。
时之沙:
该部位的主属性只会在基础百分比攻击力,基础百分比防御,基础百分比生命值,元素精通,元素充能效率中随机。
可以看到,除了花与羽毛是固定属性外,其他三件圣遗物都有基础百分比的攻击力、防御、生命三条属性,在不知道选什么的时候,C选攻击力,T选防御力,奶选生命值,基本不会出太大问题,至于元素伤害加成,元素精通,元素充能效率,物理伤害加成,治疗量加成,暴击,爆伤这几条属性的的收益,因为目前数据不足,没有进行数据核算。