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忍者必须死3低级悬赏熊猫丸子释放时机介绍 熊猫丸子释放攻略[多图]

xj

2020-5-11 16:19:05

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忍者必须死3低级悬赏熊猫丸子释放时机介绍 熊猫丸子释放攻略图片4

⑦人类

D级武士大招一好开搓,提前推,稳拿

B级武士在他准备冲之前开搓,提前推,基本也能拿mvp,例外的情况在于如果队友没有立马输出,让武士跳阶然后绕后了,然后回来再打有可能拿不到,三个人都输出的话是没有问题的,两个人立马输出也没有问题

A血影开局有两个板子,提前推的话看运气,一个会空大部分,等到p2再打也有两个板子,一个较满,一个空一些

S血影开局有三个板子:发3波剑气的,等他过来开搓,先下翻蹭一点,再翻上来蹭一点,再提前推;发两波剑气的,在绳上出现了之后再搓,蹭一点然后提前推,这里有两种板子,一种比较满,一种会空一点。和一般人想象不同,阿力打血影是很不错的,输出可以很高。

沙克开局水珠要完了时搓,可以卡个贴脸加后退。深渊p2的话,大招好了就推(或稍微晚一点)可以把丸子推到水墙里面

⑧紫鬼

D、C紫鬼都有两个板子,一种上来贴脸,一种在屏幕右侧,所以要顾及两种情况的话,一般在它吼完的时候开搓,会有一个判断的时间,贴脸就晚会推,不贴提前推,变数就是判断的间隙造成伤害延迟,不如贴脸二档的小椒

A级在开局吃到第一个飞镖时开始搓,一段跳高度,提前推,可以卡后退,变数在于伤害延迟,苍牙边cc边卡个血怒有可能会超,其他队友越同时输出,越有利

S级的板子开局贴脸开搓效果一般,我一般是等1-2大波酒坛吐完了开搓,配合跳阶,伤害会高些。要么总是上下前后动,要么在某个位置停的时间很长,满满的厉害,空空的也厉害,没有太好的点。

⑨剑

对熊猫恶意最大的boss,没有之一,上动、下动、前动、后动,好不容易停下来了,还停在了丸子恰好打不到的位置,建议熊猫速速远离😰️同时大宝剑对于其他几个角色都挺好的,尤其是小椒和琳,所以mvp遇到稍强的就拿不到了,非要打看的话情况卡后退就行了

对于A级大宝剑和蜜蜂本来想出个板子全解析的,但是搜集的素材都失效了,还有一些没攻克,所以只能拿出来一些已知的了。

A级宝剑一共四种开局,分为两大类:一种开局小剑扎三次,一种扎两次。区别在于扎完第一次大剑有没有一个向下的动作,没有就是三次。

扎3次的只有一种,扎完之后大剑从右上逆时针旋转两次,这种情况比较简单;

扎2次的有3种情况:①扎完以后从右下顺时针旋转两次,这种也很简单;②和③极难分辨,都是扎完之后先去右上角,然后要么逆时针旋转两次,要么∑形式,突然折向中间,再回右下,再到中间,再到左下...此时剑离自己很近,很难判断出但是是打上还是打下,所以探险时很容易受伤,并且据我观察,探险时没有扎3下的情况,都是2次的。我也曾观察过剑的微动作、看飞镖球的分布是否有规律,看了几十个视频,但是没有发现规律。探险碰到属实考验反应能力

A蚊子的开局一共有4种,两种比较常见,一种不太常见,另一种极不常见。另外其中的板子非常非常多,一直没有搜集齐,并且总是给我带来新的惊喜...

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