妖精的尾巴手游灵魂魔导士是游戏中即将推出的一个全新的职业,从定位来看看是比较的复杂的,无论是输出还是治疗还是守护的能力都有,但是大家都知道,这样的角色如果技能太弱的话就会泯然众人,下面就是妖精的尾巴手游灵魂魔导士技能介绍。
灵魂魔导士技能介绍
『灵魂侵入』
群体技能,对3-6个目标造成魔法伤害,作为输出时的常规技能。
『生命汲取』
单体技能,对1个目标造成魔法伤害,攻击后回复全体友方除魔法兽和子女外单位的生命,回复量主要与造成的伤害以及少部分与自身的治疗力属性有关。
『回溯之盾』
对3个友方目标赋予回溯效果,本回合结束,如果未重伤倒地,则立刻获得一个持续1回合抵挡伤害的护盾,护盾的生命值与本回合受到伤害值相关,最大不会超过目标的最大生命值×2,回溯效果不能对已经拥有护盾的单位赋予,此魔法使用需要间隔2回合后才能再次释放。
『超越之理』
对2-5个友方目标赋予超越之理效果,增加目标的治疗力和封印命中。奶妈和文字之友的称号没跑了。
『奥义·幻象盛宴』
对3个目标造成魔法伤害,并对主目标赋予幻象盛宴效果,期间目标受到的治疗,将转化为一定比例的等额伤害,同时这部分治疗将会回复友方生命最低的单位的生命,目标死亡后,效果消失,奥义使用后进入1回合休息状态。(单次伤害值上限和回复量上限将在游戏中标明)
『灵魂判决』
对1个敌方目标赋予灵魂判决效果,受到的伤害增加20%,效果持续期间如果死亡,则给友方全体回复生命,回复的生命与目标的最大生命值相关,此魔法使用需要间隔1回合后才能再次释放。
『致命之咒文』
使用活力值制作一张12小时内临时增加暴击伤害属性的咒文,该咒文可以在交易行中交易给其他魔导士。
『永恒梦境』
战斗中受到的回复效果增加15%。
以上就是妖精的尾巴手游灵魂魔导士技能介绍的全部内容,希望每个人都能够成功的养成一个合格的灵魂魔导士。