第二银河抗性减伤在这个游戏中是非常关键的一个内容,在游戏中任何的舰船都只有足够的肉才能够扛得住更多的伤害,下面小编带来的就是第二银河抗性减伤效果计算的全部内容,希望大家能够从中找到最适合自己档位。
抗性减伤的效果与叠加
一、基础效果
以一些具有代表性的DPS数据为例:(绿色区域为实际DPS)
二、减伤效果计算
[秒伤害计算公式]
受到的每秒总伤害=A+B+C+舰防炮的秒伤害
A=当前武器轮射总伤害÷发射时间×电磁伤害分布百分数×该类武器数量×(1-敌方电抗百分数)
B=当前武器轮射总伤害÷发射时间×动能伤害分布百分数×该类武器数量×(1-敌方动抗百分数)
C=当前武器轮射总伤害÷发射时间×热能伤害分布百分数×该类武器数量×(1-敌方热抗百分数)
例如:我携带了三门激光炮(伤害分布:动/热/电=20%/70%/10%),每门炮轮射总伤害20000,持续照射20秒,舰防炮秒伤害100,敌方的动/热/电抗分别为90%/85%/70%,那么我造成的秒伤害为:
1000×0.1×3×0.3+1000×0.2×3×0.1+1000×0.7×3×0.15+100=565
[总伤害计算公式]
总伤害=秒伤害×输出时间
[抗性叠加的计算]
受组件、科技、脑插、技能、舰长技能书、装置影响,具体加成效果随着当前抗性的累加而递减。