方舟指令拇指姑娘作为一个全新的角色,我们在游戏中首要需要关心的就是这个就是的技能,下面小编带来的就是方舟指令拇指姑娘技能评测分析,在这个游戏中技能的强度还是非常的重要,能不能上场就看技能怎么样了。
首先是添加护盾,虽然在策划的一顿操作以后,护盾相比起以前可以说是相当热门的体系了,但是只有10%的数值,而且只能手动添加的护盾,只能说用处不大了。
并且护盾还与天赋有一定的冲突
至于提升随机n项能力等级1级
经过测试,提升过的能力等级不会再次提升,因此…
如果你在开局使用生命绽放的话,可以一次性提升三个不同的能力等级。
换句话就是说,只有1/2的概率能提升你的目标属性一级。(其实某种程度上来说起码还有1/2,比42%高一点…)
期望来说是25%加成?或许并不能这么计算,但是体验不会比25%加成好多少。
优点:
首回合提升的buff数量多,对buff质量不要求可以考虑。
缺点:
①buff种类过杂
②技能消耗的种子无法恢复血量,导致天赋无效化
相比于专属技能,我更欣赏她的另一个技能
不做分析,但某种程度上,保护自己也是在保护队友,实际体验起来要比10%护盾可靠不少…
(注:主线有部分誓灵能够打破绝对防御,但影响不大)
聊完技能,我们来聊聊天赋
天赋篇
如果说技能方面拇指姑娘过于平庸的话,那么在天赋方面她倒是做到了某一方面的极致。
在对方伤害足够的情况下,天赋相当于全体1/1.15+40%≈53%的首次伤害减伤,在减伤这方面可以说是相当优秀了。(虽然还是比不过减伤恢复双项全能的处女座)
但要注意的是,如果不受到伤害的话,天赋的恢复效果就无法触发…因此与护盾的相性很差。
我曾经考虑过,如果队友携带面包的话,天赋可以达到惊人的66%的首次伤害减伤…
但很遗憾的就是,护盾就像是无法恢复的假血条,导致在第一次受伤时无法触发天赋的回血,然后承受后续攻击的毒打,反而起到反作用。
优点:群体高额减伤,而且具有一定程度的恢复能力
缺点:减伤只有一次性,恢复能力过于被动,持续恢复能力过低