荒野乱斗迎难而上是游戏中一个非常有意思的机制,无论是获得都能够获得额外的杯数的加成,大家比较感兴趣的就是迎难而上该怎么样触发,下面小编带来的就是荒野乱斗迎难而上机制分析,一起来看看该怎么做吧!
在解释“迎难而上”机制之前,我们需要先了解一下游戏目前匹配机制的工作原理:
玩家A(700杯)和玩家B(400杯)组队双排,系统会根据A玩家的奖杯数(700杯)进行匹配。这一机制是为了防止玩家和“匹配宝宝”组队,匹配到低杯对手从而快速上分。
接下来,系统将玩家C(700杯)与玩家A和B匹配进了同一支队伍里。对玩家C而言,这一匹配显然是不公平的:战斗力都不一样,为什么玩家B(400杯)会跟我匹配到一起?
我们一直鼓励玩家组队游戏,不需要太在意奖杯数的多少,毕竟独乐乐不如众乐乐。因此,为了保证玩家C的公平,“迎难而上”机制也就应运而生了。
被系统判定为“迎难而上”的玩家,输掉对战将失去更少的奖杯;如果获胜,则将获得更多奖杯。
“迎难而上”仅适用于3v3模式,不会影响单人/双人荒野决斗模式。
您可以在对战开始和结束时看到“迎难而上”的提示。
当您遇到了以下两种情况,就会被系统判定为“迎难而上”:
您匹配到了另外两名双排的玩家,这两名玩家的奖杯数相差超过200
对手队伍里3名英雄的平均奖杯数比您所在队伍3名英雄的平均奖杯数高出200
如果您在对战后使用了“再来一场”,则下场战斗不会再被系统判定为“迎难而上”。
荒野乱斗迎难而上什么意思?
当一名玩家在3V3对战中遇到本队奖杯数居于弱势的情况,系统会将该玩家判定为“迎难而上”。
其触发条件为:
1.对方队伍的平均奖杯数明显高于己方≥200杯
2.被匹配进奖杯差额在200杯以上的混合队伍(高奖杯数玩家和低奖杯数玩家混合)
当一名玩家被判定为迎难而上,如果他输掉对战,他将失去更少的奖杯;如果获胜,则将获得更多奖杯。
其他信息:
迎难而上不适用于单人/双人荒野决斗
所用英雄的英雄奖杯数高于200时才有可能被判定为迎难而上
如果玩家在对战结束后使用“再来一场"与同一队伍再次游戏,该玩家在下场战斗中不会再被系统判定为迎难而上。
相关机制:
一般来说,遇到以下两种情况才会触发迎难而上。以下是常见例子:
1.高低双排组队匹配
玩家1 (英雄奖杯数500)和玩家2 (英雄奖杯数100)组队双排。玩家1和玩家2之间的奖杯差异很大。英雄奖杯数差距超过200就会被判定为“差异很大"。这两个玩家组队双排3v3模式。玩家3 (英雄奖杯数500)被系统匹配进了玩家1、2所在的小队,然后系统就会将玩家3判定为“迎难而上"。
2.低杯队匹配到高杯队
系统将一队奖杯数较高的玩家和一队奖杯数较低的玩家匹配到了一起,并且双方奖杯数差距明显。比如,一队的平均奖杯数为1000,而另一队平均奖杯数为700。平均英雄奖杯数差距超过200时,奖杯数少的一方的所有玩家都会被系统判定为"迎难而上"。
系统判定迎难而上的具体条件:
A:两名英雄奖杯数差距很大(≥200)的玩家组队双排,系统为他们匹配了一名单排队友,该队友将被判定为迎难而上。
B:两队平均奖杯数差距很大(≥200)的队伍被匹配到了一起,平均奖杯数较低的队伍将被判定为迎难而上。