梦幻模拟战手游降生之光在这个游戏中是非常强大的一个角色,但是想要能够发挥出这个角色的强度自然是需要对于这个角色有着足够的了解的,下面小编带来的就是梦幻模拟战手游降生之光技能强度分析,看看我们在游戏中该怎么样才能够发挥出他的威力吧,下面就是详细的技能介绍。
天赋详解
6星最高拥有20%的智力和15%的增伤,天赋非常优秀,并且减少输出技能的cd,PVE的时候携带火球、冰冻等短回合时,cd的技能就不会断档,AOE技能也会根据命中敌军的数量降低最多3回合的cd。
裁决威光是个非常有特色的天赋,通过3c再行动效果快速的累加,在6星时可以最高提高2点射程(基础2+威光4点提供2部队射程)配合逸才权杖可以最高让单体技能射程提高至5。在阵地对抗的时候拥有超远的射程也可以当成收割位。
【火球】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「步兵」有特效。
【冰冻】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「枪兵」有特效。
【雷击】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。
3个克制系的单体输出技能,且不会有cd,非常优秀。
【强化】
[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:"攻击、智力降低"、"无法使用主动技能",持续2回合。
小强化配合3c可以稳定的触发再行动来累加自己的威光层数,也可以自己外挂在无超绝阵容中来获取强化。
【传送】
[支援]主动使用,可以使1个己方部队传送到范围内任意的一个格子。(无法对非玩家部队使用)。
梦战中可以说操作空间最大的技能,可以把自己传送至靠前英雄1格触发3c的再行动来跟进输出。也可以配合1c强化加上传送直接配合飞影,艾拉斯卓直接启动威胁敌军位置。配合一些AOE阵容也可以发挥的很不错,由于降生之光的再行动回合只有2,所以传送的cd会非常短。
【陨石】
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害。对「步兵」有特效。并使敌军下回合行动结束时,受到最大生命值20%的[固定伤害]。
多步兵对抗中可以携带,如果附魔满月的话,降生之光的智力在满层威光的时候非常高,1800智力的陨石对于步兵的打击是毁灭性的。
【圣光】
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,对「魔物」有特效。战后为生命最低的友军恢复生命。恢复量为施法者智力的2倍。
可以提供战后友军回复,如果用圣职奶锤打辅助的话,也可以回复5倍生命,非常可观。并且这个技能cd只有1回合,也就是不会断档的5倍回血哦。
【圣耀】
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「魔物」有特效。战后令命中的格子及其周围1格获得2回合的特殊效果[圣耀]:"当敌军单位移动至其上,在行动结束时,驱散1个强化效果。"
对抗更改地形的阵容时候可以携带,只有2回合的cd,对于降生之光来说只有1回合。驱散强化的效果在阵地对抗时非常强势。PVE中对抗70海怪,也可以打出一次圣耀来进行对BOSS身上强化状态的限制。
【圣光之拥】
[被动]若本回合使用支援技能,行动结束时,相邻至少有1名友军则可再次行动。([触发冷却]再行动效果需要间隔2回合才可以再次触发。)
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,对「僧侣」以外部队有特效。战后为全体其他友军恢复生命值,恢复量为自身智力的2倍。行动结束时,使自身和相邻的随机1名友军获得[圣盾]:“生命值100%时,遭受伤害降低25%”,持续1回合。
3c技能的被动效果可以分开来说,1是再行动,支援类型的技能降生之光有两个,一个是强化,一个是传送,两个技能都可以在队友身边释放去触发再行动效果来叠加自身的威光层数。描述中是2回合再次触发,但是实际情况再行动的真空期只有1回合,降生之光可以通过传送不间断的触发再行动效果。
2是攻击,攻击的克制效果对僧侣无效,对其他的部队都有特效,在当前版本主流T有兰迪乌斯(枪骑)雅儿贝德(步枪骑)古巨拉(水),克制可以打出的伤害很高,一个满练度的降生之光可以在满天赋的情况下直接击杀T职。
3是战后BUFF,攻击完毕后可以给自身和身边部队施加满血25%的减伤,如果在T身边攻击,把这个减伤给到T的话可是对阵地肉度的大幅度提升!攻击后又可以回复全体其他友军的生命值,满天赋的降生之光附魔清风的话可以提供3400点左右的治疗效果在阵地对抗时很强势。