明日方舟山是即将登场的全新的角色,在游戏中的形象是一个非常魁梧的老虎,给人的感觉一看就知道不好惹,那么在游戏中的山的天赋技能强度究竟如何,配不配的上这样的一个角色呢?下面就是具体的明日方舟山技能天赋详细分析,一起来看看到在意游戏中表现会如何吧。
基础面板分析
特性只写了能阻挡一个敌人,但是从官方动图来看山是拳击近卫,攻速较快但是单次攻击较低。
面板方数据方面,我们拿相同类型的近卫,五星的因陀罗和燧石做参考。
因陀罗
燧石
再部署时间,攻击间隔和阻挡数山应该与这两人一致,部署费用上,由于山是六星干员所以精一后的部署费用可能会高于10费。
各项数值方面,山作为六星干员应该全方面略高于燧石与因陀罗,满级后生命约在2300以上,攻击力520以上,防御力350以上(不考虑信赖)。
这类拳击近卫与一众其他近卫相比面板并不突出,但是攻速是所有类型的近卫里最快的。
天赋及技能分析
天赋方面,六星干员都有不止一个天赋,从后面技能可以推测这个图里给出的天赋为其第一天赋。
天赋可以给自己提升攻击力同时减低目标攻击力,在一定程度上增强了自己或队友的生存能力。
山的第二天赋,根据推测可能与闪避相关,因为这一类的近卫全都或多或少的拥有闪避能力(燧石挡0也可以认为是一种变相闪避)。
再来看看三个技能
一技能属于很常见的强力击类型技能,攻击回复技力,属于超小范围的分裂攻击,应该不会成为很重要的技能。
二技能是切换状态的技能,与银灰的二技能同理,几乎不需要什么技力就能启动。切换状态后,山降低防御,加攻击加阻挡并且同时攻击所有阻挡的敌人,同时还会持续回血。这个技能放在山的身上会有一个问题,那就是本身这类近卫的防御力就偏低,降低防御并增加阻挡数可能会增大其生存压力,但是同时以这种代价增加的攻击力或恢复力应该十分可观。
三技能,技能期间攻击变为连击并且可以攻击多个目标,同时提升第一天赋的触发几率,并且造成一定力度的推动。这个技能的实际效果就目前有的信息来看,可能最有几率为短时间的爆发技能,技力需求不高,持续时间也不会特别长。这个技能实际效果有待观望,因为其机制放在一个拳击近卫上还挺难想象的,使用起来可能会和现有拳皇的作用完全不同。
综合评价及预估
作为六星干员,山一定不会弱,但是因为这类近卫的特殊性导致他们在过去的各种情况中都未充分发挥作用。山的特殊技能有可能让他的地位不像五星四星拳击近卫那样尴尬,其实力还是很值得期待的。