重生细胞变异的选择对于我们来说还是非常的重要的,我们在游戏中的变异就相当于一个被动的技能,一般来说是根据我们的玩法进行选择的,不同的变异可以根据卷轴的数量来提升效果,下面就是详细的重生细胞变异推荐,希望能够帮助到大家在游戏中更好的选择适合自己的变异。
红色变异
杀戮天性
暴力红流可搭配的天赋,通过搭配手雷等道具可以快速清怪。因为以杀敌为触发条件所以不利于挑战boss关卡。可以在前期过度阶段选择,效果适应彩虹流,但触发条件不适用于彩虹流适应性一般,用处不大。
连击
同样是暴力红流可搭配的天赋,不过相对来说适应性更强,如果主修红武的话可以选择,比第一种更加优先,不主修红武同样可以使用的前期万金油变异。但是因为触发条件是杀敌,同样对打boss没有帮助。
紫色变异
猎手本能
前期自带的唯一一个紫色变异,触发条件较为苛刻,技能效果一般,不推荐选择,除非是弓流加双箭塔,可以防止箭塔被打掉出现空档期。
绿色变异
不屈斗志(国服名)
盾反熟手可选用,适合剑盾使用,配双雷或一雷一其他(位移等),熟练使用盾反后这个变异对打boss加持巨大,不推荐不熟练或者完全不会使用盾牌的玩家选用。
死灵法术
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续航类型变异,但是效果并不是那么明显,可根据需求选择。
无色变异
弹药
适合主修弓类武器的玩家使用,增强续航能力,对打boss用处比较大(因为打boss弹药回收慢),推荐主修弓的玩家选择,其他基本没必要。
死者之心
玩命技能,当你要打boss而自身又太过单薄,变异三个槽位没法找齐三个有用的天赋,那么死者之心会是一个不错的选择。
死而复生
选择条件比较苛刻,用处不大,当然也有一些玩家习惯使用,根据个人喜好和习惯选择就好。对于死而复生的特效,其实相当于多了一条命,但是绝大多数玩家选的时候都想着打boss的时候多一命,结果小关就用掉了这次机会,是你吗?
以上就是重生细胞变异推荐的全部内容了,在游戏中的变异选择比较的多,但是适合我们的并不是非常的多,还是要根据流派去选择。